自称廃ゲーマーで理系サラリーマンですが。

【グラブル】朝活

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団イベ。俺は基本的にゲームを要因として生活リズムを変えるようなことは一切
しない
。しないんだが、風潮の移り変わりでその日のバトルが始まる朝7:00に一斉
に畳み掛けて相手がおはようする前に息の根を止める殺害手法、いわゆる朝活
戦術の主軸になりつつあったこともあり、流石に毎度毎度仕事が終わった後にお前ら
お疲れ今日は勝っておるかねと社長出勤するのも憚られるなということで俺も今回
から渋々早起きをすることとしたのである。

俺がここで最も主張したいこととしては冒頭に申し上げた「俺はゲーム要因で生活の
リズムを変えない」
がこの朝活によりいよいよ破られたのではという所についてだ。
ここについて俺の中評議会により決議されたのだがこの朝活についてはゲームでは
なく部活
であると定義することとしている。部活で朝練をするのは極々自然。
従って冒頭申し上げたルールは依然、守護られているのである。誤解なきよう。




2016-07-29 072712

EX+の討伐内容については以前の記事で書いた通りの構成でなんとか2分ちょい。
決して速くないが賢者であることで必要以上の脳死プレイを可能としているため
精神的アドがかなりある。このような古典モンスターのふかすそよ風ではフレアの
中ですら蚊トンボ以下、きかねぇんだよカスが(無敵)




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特殊行動も快適な空調という感じがある。こんなんではザルハの背水が活きない。
だめじゃんって思うかもしれないが実際だめなのである、別のクラスのほうが良い。
火四天でウォーロックか、ユエル斧の4凸でベルセルクでもするのが当初の理想では
あったんだけど作成が間に合わなかったのでうんたら。

ユエル斧の4凸は四天には及ばないとはいえ奥義効果で相当なDA率UPが見込める
らしいので今後もチャンスあれば欲しいんだよなぁ、今2凸だからなんとかなりそう
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【GO】ソシャゲを殺す151の英雄

2016-07-25 224111
(充電しろ)

セカイカメラが転生した姿だとか、モンスターは全部で151匹と最期まで信じて疑わ
なかったオーキド博士の死後の心象風景アーカイブだとか色々言われているが
(言われてない)すっかり世界的になったポケモンGOウェーブに俺も早速乗ってみた。
何が乗ってみただ流されただけだろだと?俺は初代ポケモン赤緑からの大古参様
だぞ、友達がスーパーマリオクラブのポケモンコーナーに出たことだってあるんだ
平伏し給え、年季が違うのだよ。はぁ?最近の伝説ポケモンも言えるのかだと?
ホウオウとルギアだろ、馬鹿にしやがって

この第二次ポケモンショックともいうべきポケモンGOの躍進。面白い!神ゲー!
と叫び踊りながら外に飛び出していく一般人と、庶民風情が粋がりやがってと渋い
顔をしつつも一緒になって楽しむゲーマーの図には革命の首謀者たる任天堂の
強い意志が表れている。FCの時から息づくそれはこの現代になってもブレることは
なく1983年のあの時から「マイコンピュータ」ではなく「ファミリーコンピュータ」で
あり続けた30年モノのDNAはゲームかくあるべきとして今再び市場に叩きつけられ、
魑魅魍魎が跋扈する界隈の最も汚らしい場所に一筋の光をもたらしたのである。
ポケモンGOリリースとほぼ同時に出たスクエニの某ソシャゲが何の産声もあげる
ことなく電子の汚泥に消えていったのは傑作だったな、もっと殺れ、踏み潰せ!

ポケモンGO自体のブームがどこまで続くかは知らんけど、僅か1日でそのへんの
汚らしいゲムーの売上をブチ抜いて頂点に輝き、移動中の人間に他のゲームを
起動すらさせなくしたこの確かな事例が現在の自販機然とした有象無象とこれから
のもしもしゲーに少なからずの影響と変革をもたらすことを期待したく。
GOはIngressでコツコツ積み上げられた資産ありきだしクローンのレベルで似せた
ものが一朝一夕で出たりはしないだろうが、数年後はどーなってんだろうな。

そろそろおっさん特有の通信ケーブルとかにまつわる当時の話とか始めそうだから
このへんで書くのをやめることにする
twitterへRTする 2016-07-25 : Portable : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【グラブル】古戦場PTかんがえる

次の古戦場ボスは風属性なのでいつもの風パではデバフの信頼度が非常に低く短時間
での討伐が困難になるという懸念がある。ので、滅多に使わない火パも古戦場向けに
チューニングしておこうということで…



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とりあえず組んだ。賢者、ザルハメリナ、クラリスの3人が杖得意ということでコロ杖
が枷にならないのがまず大きい(火五神杖作ったってのもあるけど)。そこにザルハと
朱雀琴のシナジーによる背水とフレア、ユエル2アビ等で更に地力を高めた上で高い
DA率で殴っていく構成。1ターン目のアビポチ回数がやたらに多いのと、朱雀琴の
関係で2人目固定のザルハの足の遅さがネックになりそうではあるが。
後ろはまぁ適当にブレアサ持ちのエッセルとスーパーサブのシャルでよかろう

四天ウォーロックやれるなら古戦場だとそれが一番いい気もするけど風と闇しかないし
やむなし。自前アマブレできてクラリス外せるベルセルクのほうが速い可能性もある?

と、そんな感じで色々試すもしっくりこなくてなんとなく風使ったらやっぱりそれが
一番速かったとなるまでがいつものテンプレだけど流石に長期戦じゃない同属性ボス
相手にそれはないと信じたい。なんにせよ今回は光が強い人にかなり水をあけられる
戦いになるのは確実だなぁ。仕方ねぇか






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FF14はメインストーリーを進めて逆さの塔までクリア。この後「十三の鏡像世界」
の話が入ってくるんだけど、FF14でどこまでも露骨に他作品からのボスや設定を
取り入れまくってる点についての説明になるのかな、これは。「既に7つの世界が
統合されてしまった」というのはFF1、3、4、5、6、11、12あたりのことを言って
いるんかね(ライトニングさんコラボはノーカンでいいんだろうか…)。
なんだかオンラインゲームらしいといえばらしい設定だけど完全に独立した別世界
を謳うFFナンバリングシリーズの中でここまで明確に世界の関わりが示されたのは
初めてなのでは?。てか新作でのこういう設定ってよく事故るよね。
(脳裏に浮かぶスターオーシャン3)
twitterへRTする 2016-07-22 : Portable : コメント : 2 : トラックバック : 0
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【雑記】ノーザンエクストリームラメーン

2016-07-16 114741

蒙古タンメン中本の北極ラーメンに似せた何かを食べた。
同店看板メニューの蒙古タンメンのほうは辛いながらも旨味のほうが強調されているが
北極ラーメンのほうはチリソースがケーキの生クリームのようにしか思えないレベルの
狂人のために辛けりゃいいんだろボケカスとばかりに用意されたメニュー(語弊あり)で
ヤケクソじみた辛さが特徴である。



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フタ開けた時点でもう辛い。これからお前を殺すからなという感じがある



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懺悔の時間は5分



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付属の袋があるが



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中のドス黒い血のような液体をそのまま舐めないように注意したい(*1)



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さて味はというと(*1)の行為によって既に舌に終焉が訪れておりよく分からない。
これまで食べたどのカップラーメンよりも辛く、口内が常に業火で焼かれているような
感覚はあるのだがただそれだけで、どこまでも辛い。蓋の裏に「辛さに慣れてくると
その中に確かにある旨さが際立ってきて癖になる」とあるのだが辛いよー辛いよーと
泣きながら食べていたら慣れる前になくなった。ただただ、辛いだけだった
食べ終わった後も舌が焼き切れているような感覚が拭えず余計な行為(*1)に対する
後悔ばかりが募り、未だ刺激臭のする室内で一人水を飲みながら咽び泣いたのが
3連休の思い出である。




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そういえばjToSまで暇なので少しやることやっとこうかなと思い立って神ゲーを
アップデート。休止直前は確か、極ナイツオブラウンドを倒して…起動編零式を
2層クリアまで、だったろうか。野良専の割にはよくやってたほうだとおもう。
とりあえず諸々の新規IDを楽しんでストーリー絡みを終わらせて、今回追加された
Lv1からはじまるダンジョン?を遊んで、極セフィロトとかいうのを討伐するあたり
を目標にしようかな。アレキの律動編とやらはまぁ、多分無理だろう。
あぁ、あとPvPコンテンツも割と拡充されてるみたいだから遊んでみたいな。
フロントラインはかなり面白かったしな
twitterへRTする 2016-07-20 : 普通の日記 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【ToS】廃人監獄

ToSが8/24スタートの模様だけどやっぱ出すの1年遅かったよなぁって感じがあり。
先行勢の情報がどういう形と速度で共有されていくのかは分からないけど、新しく
サービスが始まるMMOとしての輝きがあまりに失われすぎたのではと遠目で見て
思ってしまう…まぁそれでも向こうの状況をここ1年以上観察していた限りでは
仕方ない結果だなとも。MMOというやつは一度死んでしまえば月の衛星のひとつ
でも世界に落っことさないかぎり新生などしないことはご承知の通りだ。
MMO衰退の現実を今一度日本の世に示さんとするタイトルとなるか、はたまた
暗黒物質ネクソンが奇跡の変性を成して新旧のネトゲファンの心を掴むのかは
分からんが、レベラゲライン工の楽しさはなかなか今の世には理解されないのが
現実。今はせめて老廃人達のカルマを末永く浄化し続けてくれる優しき隔離収容
施設であらんことを願うばかりである。
まぁいいや後はまた直前に情報を仕入れるとしよう、あと1ヶ月以上あるし。
なにやろっかな、クロノマンサー今度はちゃんとやってみたいが




グラブルは無の期間が続いている。やるべきことが10も20も積み重なって混沌と
しているところに頭上からイベントが1つ2つと落ちてきてあびゃーしていたのは
いつの日だったろうか。それなりに納得する強さを手に入れ倒せぬ敵などもうない。
なるほどこの平穏こそが僕らの求めていたイスタルシアだったのだ(完)
twitterへRTする 2016-07-14 : ToS : コメント : 2 : トラックバック : 0
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プロフィール

  • Author:ztar

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     プレイヤーネーム: Acty-Aries

    ★FF14(PC) @Mandragora
     プレイヤーネーム: Nox Castor

    ★グランブルーファンタジー
     プレイヤーネーム:ztar
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     リーダー: デシ(伝記・天衣無縫)

    ★Overwatch(PC)
     Battle.net:ztar#1246

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