自称廃ゲーマーで理系サラリーマンですが。

【PSO2】9連休

さて夏休みである。家に帰った直後、ウワアッァと声を上げながらフトゥンにダイヴし
ゴロゴロと転がりながらついに訪れた長期休暇の喜びを噛み締めていたら右足の
親指を掃除機に強打し痛みでゴロゴロと転がるハメになった。



さてぷそにはいよいよEP3まで2週間ちょい。準備としては大詰めである・・・
忘れモンはねぇだろうか



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デイリーは大量の99/99オーダーが報告待機状態。勿論フランカ、クレシダの収集系
オーダー品も高騰前に大量にキープしておりバウンサーのスタダに関してぬかりはにゃい。
その他天候オーダー、レア種オーダーあたりも前日段階では報告待ち状態にしておきたい

後はとにかくメセタが必要なので毎日TAやって、ナイトギアで多スロユニ、esでレセプター
集めして売りたくって、ひたすら私腹を肥やしていこうとしているのだが毎日メセタが
減っていく。何故なのか。無意識のうちにロビアクやコスチュームが増えていることと関係が
あるのだろうか。
twitterへRTする 2014-08-11 : PhantasyStar : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【PSO2】続・場末のアイドル電子の海へ

週末から盆休みなので今週はもう全く身が入らない、入るわけがないので後は慣性
だけで今週を乗り切ろうと思う。いよいよ堕落という名の天竺にて胴体に四肢と頭が
生えただけのモノとなり果て欲望の限りを尽くすことができるのだ…ヒュウ…






そういえばこの前、ショップエリア3F見かけることができる地縛霊と化した元アイドルの
亡霊がミクルカのライブが始まった途端消えてしまうという話
をしたが、今回はライブが
始まるその瞬間に会話状態にしておき、簡単に逃がさないようにした。








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ライブ開始直前。この状態で待機








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おっ・・・








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消えない。ライブが始まっても消えない。
ついにアークスシップにおけるアイドル界隈の闇を一枚のSSに縮図として収めることができた。









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宜しいそれでは会話は終わ─









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twitterへRTする 2014-08-05 : PhantasyStar : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【PSO2】ソシャゲとアプデと姫プレイ【etc.】

白猫プロジェクトドラゴンダイスなどの自称新世代のソシャゲを触るも、
「そんな時はプレミアガチャだ!今回は特別に俺が─」のお約束を見るあたりで
続けたくなくなってきてもうダメ。いや別に課金要素に嫌気がさしたわけでは
ないんだよな、フル3Dモデルだの豪華声優だのマルチプレイだの最近のは下手に
リッチになりすぎて"手軽にできる携帯ゲー"ではなく"出来の悪いコンシューマゲー"
という視点で見えてしまうもんで、チュートリアルを終える前にテンションが地を
這っているなんてのがザラになっているという。いやぁこんなんならVitaとか3DSで
ゲームしますわwと。しかしながらスマホゲーの進化具合は目覚ましいもんで、
リリース発表からダウンロードして起動するまでは本当に楽しいのでやめられない。






さてぷそにはアプデあり、目玉は期間限定コラボクエ。出現ボスのナイトギアでは
4スロ以上の多スロ品がドロップする確率が高いようで、スピリタⅢ、スタミナⅢ、
ウィンクルムあたりの有用OPも付きやすい模様。加えて★11のドロップ率もかなり
高めのように思えるので金策は勿論、強化に向けての多スロ素材集め、★11チケット
集めにも有用とかなり周回しがいのある良クエであった。



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こんなのまでドロップした…が誰が使うというのか。こんなものを素材として入用
としているアークスがこの世に存在しているのかどうかすら疑わしいのだが、これを
見た石油王アークスの中で是非に購入を検討という御方がいらっしゃったならば即座に
一報を頂きたく存ずる。この汚い豚めにはメセタも石油もありませぬが、貴方様が
道端の自販機でジュースでも買うかのようにこの品を購入して頂ければ、巡り巡る経済
の潤滑油ぐらいにはなれますので、何卒、何卒。



そいえばメセタといえば、女性声優の方々がいちからぷそにをプレイする模様をニコ生で
毎週放送するアークス候補生とかいう企画が続いているが、企画出演の女性声優の一人が
コモンアイテムを大量に"高額"出品し、とあるリスナーがそれらを買い占めるということ
が事実としてあった模様でどこまでが意図されたものかは不明であるが図らずも結果的に
姫プレイの手本を示すかの如くのお粗末な貢がれ状況を生放送で曝け出してしまった
とのこと。当然ながら価格の設定は自由に決められるものであり買う側もそれを了承
した上で購入する自由があるわけでそれら行為自体に何の違反性もないのだが、うら若き
女性がいちからオンラインゲームをプレイする様を生暖かく見守るという番組の主旨と
そのリスナー層を鑑みればこのような形で大金を手にする様を前にした時、どういった
ことが起こりうるかは容易に想像がつこうというものだ。企画としては想定していなかった
事態ではあろうが、姫プレイというものはオンラインゲーム闇の四天王の一人のような
ものでありながら一般プレイヤーが実際に目にする機会はなかなかないもので、後世に
伝えたい貴重な映像の一つとなったのではなかろうか。叩かれてる声優におかれては
気を強く持ち、更なる闇を纏って今後とも地獄の一丁目を生き抜いていって欲しい。
全てを克服した先に全知へ至る道があるだろう
twitterへRTする 2014-08-01 : PhantasyStar : コメント : 2 : トラックバック : 0
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【PSO2】場末のアイドル電子の海へ

26日のバランス調整内容発表でついに近接大復活が確約された。場の雰囲気は
さながらインディペンデンス・デイの大統領スピーチシーンの様であり、歓喜というより
狂喜、涙を流し頭を垂れながらSGNM様SGNM様と唱える者もありけり。ついに近接職
が許される時がきたのである。いやぁ俺ァ近接続けてきてよかったと心から思ったね
(バイオライフルを隠す)






ところで初音ミクのライブの時ってメインステージを奪われた場末のアイドル97嬢
はどうしておるのかと気になりライブ前に3Fに行ってみたんだが、





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かの日のアイドルはステージに背を向けており、





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そしてライブが始まると現実に背を向けた(消失した)。






存在感がマイナスの極限に振れたことにより不可視化してしまったのか、それとも
自壊してしまったのか、一瞬にしてその姿は消えてしまった。アイドルの世代交代
における盛者必衰の理というやつを巧みに表現したギミックなのであろうか。
申し訳程度に2つだけ存在するクライアントオーダーもその賞味期限の短さと相まって
実に味わい深かった。
twitterへRTする 2014-07-30 : PhantasyStar : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【蒼ガレ】ヒールバリアでうまいこと組みたいけど

スカガレ6弾登場。5弾時のようなあからさますぎる強カードはなさそうで急激な
環境変動は現状ないものの、既存デッキの痒かったところにうまいこと染みわたる
良カードがチラホラ。耐久デッキをパーツ換装し弱点を補強してきたものは実装1日目
から複数見ることができた。

さてしばらくは新効果のヒールバリアの可能性を探ってみたく。
キーカードはこのへんになるかな?効果はLv40時のものを要約して書く




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①SRイシュチェベルヤシュ(HP180/AT36/AG19 天翔3/光壁3 コスト4)
 前:味方前列(絶対)のダメージ35%減(3ターン)
 中:味方前/中列対象で25%復活+75%ヒールバリア付与(1ターン)
 後:味方全体で一番HPが低いキャラに50%ヒールバリア付与(2ターン)


 全列の行動が凶悪でコスト4のくせにHP180で光壁3、天翔3持ちなので耐久力、
 素早さ共に申し分なし。前列のバリアは3ターン持続するため3回目の重ねがけで
 味方前列全員へのダメージを100%軽減するし、中列は復活に加えてそのターン中の
 リスキルを防ぐ。そして後列は貴重な単体ヒールバリア付与と至れり尽くせりである。
 耐久系のデッキコンセプトを多方面からサポートできる強カード。



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②SRショチケツァル(HP144/AT48/AG12 治癒2 コスト4)
 前:高ATサーチ30%復活
 中:自分含む左右のAG1.0倍以下のキャラに25%ヒールバリア付与(2ターン)
 後:味方全体にアンデッド治療+AT×0.35の回復


 後列が分かり易いドゥルジ対策でありアンデッド、毒が怖い耐久系デッキの弱点を
 補強するパーツとして既に多くのデッキで採用されている。アンデッド治療後の
 数ターンに渡るドゥルジ温泉はまさにしてやったりで、今後も使用率が伸びていく
 と推測される。後列が取り沙汰されがちだが中列も発動は遅めではあるものの前と
 後ろを同時に守ることができ相当なアドバンテージが期待できる強行動で、前に
 落ちたとしても復活による立て直しが期待できる。柔らかく遅いのが難点。



ssg01.png
③SRチャルチウィトリクエ(HP180/AT48/AG22 慈恵3 コスト5)
 前:上下相対75%ヒールバリア付与(1ターン)
 中:十字相対で戦闘不能効果無効(2ターン)+最大値を超えてAT×0.45の回復
 後:敵前中列(絶対)にAT×0.45ダメージ


 基本は前列採用かと思われる(後列はキニチアハウの神速色変えとマッチするがさて)
 がバリア持続が1ターンなので何らかの加速と併用するのが望ましい。続くターンも
 安定して高AGを保てるかがカギ。




この舌噛みそうな名前の奴らを使って、




2014-07-25 203615

とりあえずこんなのを試作。

・SRイシュが天翔AG49からRかまいたちを保護
・RかまいたちがSRチャルチを加速させ前列ヒールバリア展開
・続いてSRショチが左右にヒールバリアを張ることで全員にヒールバリア完成
・死人一人までならSR+ヘルが起こす
・後列LEラクチャルは天敵のアンデッドもとい後列LEドゥルジ対策
・封迅はイシュが受けるがこの場合Rかまいたちが危ない
・相手方の裁きはヒールバリアで吸収可
・裁きを耐えきられた後はSR+ヘル特技で狩る

・チャルチが2人いる

作った後に気づいたけどこれどうやらBugのようで、30日に修正されるらしい。
このデッキははやくも終了ですね

ていうか実用性求めるなら下段の形を安定させるのに注力したほうが良さそうだよな、
最悪そこだけ残ってりゃいいし前列チャルチいらないきがしてきたんだねぇ
twitterへRTする 2014-07-25 : Portable : コメント : 0 : トラックバック : 0
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    主にプレイ中のゲーム(14/08/20現在)
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     プレイヤーネーム: Acty-Aries

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     プレイヤーID: ztar01

    ★蒼穹のスカイガレオン
     プレイヤーネーム: ztar

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