自称廃ゲーマーで理系サラリーマンですが。

【グラブル】20000位の凡人

スターウォーズ ローグワンを観てきたんだがスピンオフを含めほぼ全てチェックしている
俺からしても1、2を争う作品であったと思う。EP4~6でモヤッとしていた箇所に正当性と
説得力を持たせる効果が絶大なのはもちろん、単体でひとつの完結を見せているので一切
シリーズを知らない人にこれがスターウォーズだよと見せても問題ない形になっている。
ぜひIMAXや爆音上映などで見てどうぞ



【グラブル】
さて古戦場お疲れだぞ。HELL100の救援構成は二転三転してたけど最終的には安定の賢者に
ハレゼナ/アイル/コルワを据え、極力アビポチループを減らしつつ多くターンをまわすのを
重視していた。今回はフル参加が困難だったからとにかく一戦毎の効率が欲しかったのだ。
久し振りに様々な形の土パをぶん回せて楽しい古戦場だった、本当にいい調整をしてくれた。


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順位はどうにか20000位以内というレベルで水準としては過去最低クラスとなってしまった
がランキング報酬がかなり狙いやすくなっていたのもあってありがたく勲章100は頂戴できた
ので結果としては満足。とはいえHELL1体の差で非常に大きく順位が変動していたため最後は
気が気でなかった、というか22000位とかになっていたがそこは俺も矜持というものがある、
狩る速度においてこの順位帯の騎空士になど負けてはいられなかったし負けるはずがない。

ときに最終日0時を過ぎた後、ランキング維持に足掻く騎空士たちの聖戦を見ただろうか。
野良100HELLが半額期間のオリヴィエのような速度埋まり、その誰しもが、30人全員が、
一度でも多く殴ろうと持てる力の全てをぶつける場であった。その討伐時間、僅か1~3分。
ワンパンがいないと100HELLといえどもかくも一瞬で沈むものかと感嘆したものである。
こんな環境で最後に頼れる暴力はということで俺が持ち出したのはやはり背水闇パであり
ノーガードでおのれおのれおのれと殴り合う最低のバトルを数十分にわたり繰り広げていた。

この驚異的な残党狩りは1時間程で終結した。エイメン



【FGO】

2016-12-23 211734

なお素材
twitterへRTする 2016-12-26 : Portable : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【グラブル】新生古戦場とハウンドドッグ所感

グラブルは古戦場だがデノミ政策を含めた魔改造が施された。
ジータちゃんが気を集中させただけで骨まで消し飛び、どこの騎空団にも大体いる汚い爺に
万の肉片に切り分けられ続けてきたアーリマンシリーズはついに御役御免となり代わりに
それ以上のバトルが常時解禁。それらをこなして手に入るアイテムが個人単位でHELLに
挑戦するための新たなルアーとなった。これによりマンネリと作業感は多少なりとも軽減され
本戦ではマルチバトル本来の救援を出し合う涙ぐましい姿が多くの騎空団で見られそうだ。

上位HELLの強さと効率は予選段階の今では未知数ながらLv90段階でもEX+のようなゴミ
よりは遥かに強力でタフなため、ソロで削り切れるか、団としてシステマティックに処理
できるかなどの個人技以外の部分も今後は勝敗を分かつ大きな要因となりそうである。
個人的にはソロ一辺倒にならない、少人数で協力するようなコンテンツが一番好きなので
今後の調整含め上手いところに落とし込んでくれればと思う。少人数でな。少人数だぞ。

初心者への配慮としてはそうだな、チャンクなどのトリガーアイテムを団内で譲渡しあえる、
または従来までのHELLのような、団員なら誰でも使える有限の共用チャンク領域などが
あれば初心者がトリガーを集め上級者がHELLを狩るなどいい具合に分担ができたりせんか。
いやでも個人ランキングがある以上貢献度を掠め取る形にも見られかねんから難しいな、
それこそ取り合いになってしまうかもわからん。まぁそのへん色々考えつつこじらせすぎた
結果があのディフェンドオーダーなんだろうな…とも。



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さて、ハウンドドッグ実装だけどこれはどうしようか。
巷じゃゾーイと入れ替える話ばかりなのも致し方ない感はあれど、組織戦においてフレアを
はじめとした優秀なフィールド効果にトワイライトゾーンを加えた上で自身もフィールド着火
キャラをサブに引っ込めさせた上で純色での戦闘が可能などという点は優秀かなという
第一評価。が、やはり現環境では手頃な強ジョブ武器や回避周りのシナジーに乏しいのは
否定できず、加熱し続けているMVP論争に加わるのは難しいといったところか。
アンスリアのようなキャラや能力が充実すれば、というのはあるかも分からんが、うーんだな。
てかツープラトンもそうだけどCT設定があまりに逃げ腰すぎねぇか。今ウォーロックとか実装
したらチェイサーとかCT15ぐらいにしそう
twitterへRTする 2016-12-20 : Portable : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【グラブル】三手中毒

失意のうちに終了したケル銃周回。最初は3本ぐらい作るか、最悪2本完成と思っていたが
結果は交換での1本のみ。「さぁお仕事頑張りましょ」と周回を強要しゴミを撒き散らす
犬の仕打ちにギャン泣きで許しを請いながら大量の時間を浪費した挙句最後に得たものは
「一度目をつけられたレア武器を狙ってはいけない」という教訓であった。

水着ゾーイより深遠なご不安の念が渦巻く中、野良オリヴィエにトレハン入れにいったら



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これ。捨てる犬あれば拾う真綾ありとはこのことか、掌3200rpmレベルで心がハジブった。
やっぱりオリヴィエは落ちてよし、堕ちてよしだなって思いますね




イベントはまた復刻。去年このイベをやっていた時まではTGSの熱冷めやらぬ中大きな炎上も
なく順風満帆といった雰囲気だったのを思い出した。このイベの後、年末のアニラショックを
経て70万の女に始まり、連続返石ギネス記録の達成、世界の敵の登場、二大新コンテンツの
爆発炎上倒壊と激動の年に突入していくのである。色々とここが節目だったなっておもいますね

復刻なのでやることといえば面倒なストーリーの全スキップ作業による石回収と、ダマスカス
のカスの回収のみ。しかしダマスカスのカスのカスのほうって全然ドロップ報告ないんだけど
本当に出るのかねぇ。仮に出てもダマスカスのカスのカスが3個でやっとダマスカスのカスで、
ダマスカスのカスが10個でダマスカスだからダマスカスのカスのカスでダマスカスを作るには
ダマスカスのカスのカスが30個必要なわけでその割にはあまりにもダマスカスのカスのカスの
ドロップ率が渋すぎると思う。これが気軽に使えるアイテムとは大変恐れ入る。



半額も始まったけどどうするかなー火と土が名指しで強化予告されてるからバールとアテナ
とオリヴィエの3点狙いでいっか。前も同じだったけど他は特にないしなぁ、オベロンもいいけど
全然出ないし救援も人気ないからめんどくさい
twitterへRTする 2016-12-17 : Portable : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【グラブル】KELL120 | 5章クリアした【FGO】

タイトルが混沌としてきたから誰か助けてくれ。



【グラブル】
ケル120を「闇で」「デバフなしでも」「背水しながら」「トレハンもかけて」「安定して」
倒すための構成は下記で落ち着いた。光だとキャラも召喚も武器もろくにねぇもんでなぁ。
今更シュバ銃3凸させてキャッキャしてるランク156たぁ俺のことよ神妙な面持ちで見つめろ


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<主人公>義賊(トレハン4/トレハン3/他心陣)


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<メンバー>ゾーイ/ナルメア/ザザ(防御ベスでもいいがピンク肌が気持ち悪いので×)

[1ターン目] 本体タゲ→他心陣→コンジャクション→レゾルーション→泡沫夢幻→胡蝶刃→トレハン3→トレハン4→攻撃
[敵行動] OD移行→通常攻撃 ※無敵で回避
[2ターン目] 召喚(バハ)→鏡花水月→ロックフォーゲル(ザザのかばう)→攻撃
[敵行動] Break移行→トライアドダムネーション(50%特殊行動) ※ザザ確定落ち→エッセルに交代
[3ターン目] インテンスバレット→ブレイクアサシン→攻撃

この後の敵行動は(´・ω・`)(`・ω・´)の死亡トリガー行動である全体カスダメのパワーダウン
が2連続で来るのでその間になんやかんや奥義などで削りきっておしまい。ただし削りきれないと
顔面が平穏じゃなくなるレベルのTAが飛んできてしめやかに旅の終わりを迎えることになるので
それなり(隠語)の火力は求められることとなる。

フェンリルとならんでトリガー行動が多く嫌らしい印象の犬畜生シリーズだけど単純な対策で
捌ける類なのでむしろ行動が固定である分安定フローを確立させやすい相手ともいえる。
そんな中で思わぬキャラが筆頭候補に挙がったりするし、よくできた討滅戦だなって思うね。

ところで俺はなんでケル周回してんだっけ。心を殺しているうちになにか大事なものまで
死んでしまったようなきがするよ。まぁ細かいことはいいか、今日もたくさんころそうね



【FGO】
こうやってグラブルとFGOの話題繋げて書くの、一度やってみたかったんすよ。
宗教戦争のダブルスパイでもしているような気分がしてきてゾクゾクする


2016-12-11 203140

現在7日目?ぐらいか、5章をクリアした。最後の兄貴と茶柱は本当にギリギリの激戦だった。
AP半額も終わりが近いし、6章も行けるところまで行こうとしたのだ、が、


2016-12-11 214552

1-1でまさかの全滅。今までは章のはじめの敵はせいぜいHP3000とかだったのに今回は突然
そのへんの雑魚がHP35000超、危険シンボルでもうHP10万に迫る勢いでどうしようもない。
流石に突然強くなりすぎなのだが5章と6章の間はなにがあったのだろうか。実装間隔がかなり
空いていたのだろうか?なんにせよこれはやり直すまでもなく撤退案件。初心者の躍進も
どうやらここまでのようで、これからしばらくは育成メインになるだろう。
(ちなみに「FGO 6章 いきなり難しい」で検索したら実装当初の阿鼻叫喚のクソ記事が大量に
ヒットしたので何かの間違いではなく実際にそう感じた人がほとんどなのは間違いなかろう)

現状、種火(EXP)はともかく再臨(限凸)素材が全然集まってないのでどのキャラもLv60ぐらい
から先の育成ができず詰まっている状態。基本素材からとにかく足りないのでAPは全て週クエ
にまわしていくとしようかね。


2016-12-12 201343

ただこのへんの、7章素材とかを要求してくるキャラはもういかんともし難い。
新キャラ当たったからと息巻いて優先的に育てたのが間違いだった…
キャメロットの砂漠で猛獣に襲われ討ち死にした俺には何の権利もない模様

そういえば石は90ぐらい溜まった。キャラの絶対数も少ないし使いたいとこはあるけど
年末年始にアレやコレで使うのが正に決まっているのでしばらくは我慢の日々だ。
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【FGO】4章でもうやばい

昨日帰ってきてケル銃周回を始めた。EXはオートで、HELL120は2~3ターンで終われるよう
パターン化できたので平行してFGOのメインクエを進めつつたまにFF15動かしたりFF14のID
行ったりしながらTwitter眺めてたら一瞬で寝る時間になりどっと疲れが溜まった。
ここ数年並行作業能率を高めるべく訓練を重ねてきた俺にとってもこれはもう労働の類だし
いくらなんでもやりすぎである。そんなこんなでその日リリースされたスターオーシャン
アナムネシス
と、ネクソン産新作スマホアクションのHITをダウンロードしてから床につき、
なにゆえ退社後の時間は有限なりやと問答を繰り返しながら寝たのだった。
さすがに狂気を感じなくもないので週末は人間的なゆとりのことも考えていきたいと思う、
リセマラでもしながら。



2016-12-09 213150

FGOは4章へ。メインクエの消費AP半額のせいでAPを消費しきる前にレベルが上がるので
半永久的に進め続けることができるのだが、このゲームはメインクエだけしててもキャラは
全くといっていいほど強くならないので徐々に強くなる敵を前に順調にジリ貧コースを歩み
続けている。そろそろボス戦ともなるとフレの力だけでは全滅の可能性まで出てくる気が
するのでクラス相性別のパーティが組める程度には体裁を整えていこうとも思うのだが、
未だに各キャラスペックを眺めても優劣の判断がしかねる。解放までしないとゲーム内で
2アビと3アビの効果見れないのが割とめんどいんだよなケチケチしやがってよー



2016-12-09 213052

面子はこんな感じ。ほぼイシュタルとスパムに頼りきりでここまできて、昨日の今日で
我様オリジンとアンボニーがチケで入荷した。せっかくだからギルを育てていきたいけど
高レアはほんとに育ちにくいと感じるので結局そこにリソースを割かれ続けるようでは
この先の少数精鋭スタイルでの詰みを回避することはできない、とおもう。
ので、それなりに育てた★3でサポ枠が埋められるぐらいの状態を目指してみようかねぇ。
しかしまぁレベルあがらんなー、レベルマとかスキルマって言葉を他ゲーと同じ感覚で
使えやしねぇ。フレでレベル100スキルMAXとか見ると何駄恋津ってなる
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