自称廃ゲーマーで理系サラリーマンですが。

L4Dサバイバル制覇のお知らせ

また久々に夢を見ました。
通勤中で歩いていると突然爆音と共に頭に円筒ハゲが出来る夢でした。
爆音の意味も全く分からないしハゲるつもりもありません。
俺は夢を見るとしても半年か一年に一回ぐらいしかないんです。
折角の機会にこんなくだらない夢見せないでくださいハゲ












さてFEZ、先週末久々に某配信者K氏の部隊で3~4戦動いた。
ボイチャ使って押し退きとアシスト要請、連携バッチリ決まってて非常に
動き易かった気が。いつもは野良か知人数名と適当に遊ぶだけだったので
こう、部隊らしい部隊でやれたのは相当オモロかった。またやれるといいなぁ。
いつもだったら轢き殺されてる40多目の相手に引けをとらず、逆に撃退して
オベを折ったりできたのは爽快だった。久々にFEZで集中してやれたかもわからん
まぁこういうのに味を占めちゃうと普通の野良で動いていく意欲が減退してしまうな。
各国の強い部隊はほとんどが集団でしか戦場に現れないというのも分かる気がする。

つうかフツーの野良だと押され始めた時の逃げ遅れる人数がヤバい。即死ゲーヤバい。
1本の矢が3本集まればどうなるかだって?3Killに決まってんだろ。とっとと逃げろ。
このゲームは人間とプレデターがターン制で入れ替わるのだと理解し給え(言い過ぎ)












さて先週末のメイン。L4Dでサバイバルモードやろーぜって話になった。
何気に結構メダルも埋まってたんでガッツリ数時間粘着。そして












SS-05778.jpg

実績Legendary Survivor(全マップ金メダル)GET
仰々しい名前だけどかなり辛かったぜ・・・。まだまだ勢いの衰えないL4D故に、
後発組の参考になるかは分からんけど10分超えた時の配置と注意点を書いておくぞ!












l4d_hospital02_subway.jpg

■NoMarcy - 発電室
地下の弾薬置き場付近の隅っこに4人立て篭もった。視界が悪い上に何かこのマップは
やたらとHunter、Smokerの出現数が多い(実際の撃破数も群を抜いていた。)と思う。
視界悪いのにそこらでSmokerがボンボン破裂するので煙たいし暗いし、Hunterと通常
Infectedの区別がつきにくい。Tank2体同時でかなりジリ貧だったので難易度高め?
やり直し回数は割と多かった。暗闇からSmokerの舌が3本ぐらい飛んできたり。



l4d_hospital03_sewers.jpg

■NoMarcy - ガソリンスタンド
開始スイッチのあるエレベーターの近くの隅っこ。視界良好で弾の補給もし易いので
割と楽だった。ただ、上からも敵が落ちてくるので、眼前にBoomer投下→破裂から
Tank登場が重なると全滅必至ですた。何回もつゆだくにされたけどなんとか10分。



l4d_hospital04_interior.jpg

■NoMarcy - 病院
適当な部屋の隅っこで固まった。狭いからか、結構Tank詰まりを起こしてたので
かなり容易に10分達成。弾の補給も楽なので全員ASGでヒーハーしてればいいと思う。
Tankさんは範囲攻撃なのでいざ攻め込まれると結構怖かった。



l4d_hospital05_rooftop.jpg

■NoMarcy - 屋上
2階はSmokerやTankソロホームランによる事故が多発(主にオレ)したので1階の隅で
分担して四方を見る形で篭ったら一発で15分超えた。窓枠にTankが詰まるので処理が楽
だし、Smokerも全く怖くない。ただ弾の補給時は2階に上がらないといけないので、
ボイチャなり使って全員で動くべし。一人で行くとプロHunterにフィーッシュされる。



l4d_smalltown02_drainage.jpg

■DeathToll - 排水溝
引き摺りが怖いので四方の隅のうち弾薬に近いところで汚水に浸かりながら。
Tank出現から肉薄するまでの時間が短いので運も味方しながらも文字通りドロ試合で
クリア。やや暗いけど、目を凝らして特殊感染者は優先して始末。殺されてしまうと
苔色の汚水の中にプカーリw



l4d_smalltown03_ranchhouse.jpg

■DeathToll - 教会
特にコレといった場所がなくて正直キツい。カバー上手い人がいないと5分超えてからが
耐えられない。弾薬の側の角っこに篭ったけども殆ど運だった。もうやりたくない。
Smokerにこれでもかってぐらい爆釣されまくった。



l4d_smalltown04_mainstreet.jpg

■DeathToll - ストリート
Coopなら王道の、ミニガンの側の凹みに篭ってみたけど左右の視界が悪く、特殊感染者の
奇襲対処が遅れ、毎回ジリ貧となり断念。思い切って開始後フォークリフトにより形成
されるスロープを越えた先の路地裏に篭ってみた。弾薬補給は出来ないが、前方の敵のみ
対処すればよいので基本THG、Tank時のみASGであっさり打開。これは地の利か。



l4d_smalltown05_houseboat.jpg

■DeathToll - ボートハウス
小屋の2階で。物資が充実しているので安定してクリア。10分超えた後、桟橋へ全員で
ダッシュして助けを求めてみたけど、待っていたのは手厚い歓迎だった。



l4d_airport03_garage.jpg

■DeadAir - 建築現場
屋内1階の適当な場所でいいきがする。結構上からInfectedがポロポロ落ちてくるけど
ダラダラやってたらなんか10分超えてた。謎。Tankもなんか挙動不審だった。



l4d_airport02_offices.jpg

■DeadAir - クレーン
武器周りは釣られるわ乗られるわ囲まれるわで罠だったのでクレーン周りに4人共集合。
ソロホームランを何度も喰らいつつ(主にオレ)クリア。このマップは回数をこなして
慣れていくしかないかも。難易度はかなり高め・・・かな?Tankは金網越えてる間に
集中砲火で撃破。被ホームラン率にNoobさが滲み出る嫌なマップ。



l4d_airport04_terminal.jpg

■DeadAir - ターミナル
物資豊富、視界良好、特殊感染者迷子。練習のつもりの初回で適当にやってたら終わった。
Tankが「グオー」って言いながらどっかをドタドタ走っていたりした。迷子センターいけ!



l4d_airport05_runway.jpg

■DeadAir - 滑走路
ターミナルを正面にして最左奥に陣取ってみた。敵の襲撃を左と正面と2方向に絞れる。
ただし弾薬補給はかなり絶望的なので、Tank時のみASGの戦法で弾薬を節約。ラッシュと
Tankが被ったらパイプボムが妥当でしょうか。全員のASGの弾が尽きるか、という所で
10分達成。でもここは他にもいい場所があると思う。



l4d_farm02_traintunnel.jpg

■BloodHarvest - 倉庫
本来の進行方向に対して左側手前の隅。例によって弾薬補給無しの節約エコバトル。
これはきついだろー、もたねーよww とか言ってたら10分超えてた。Tankを安定して
瞬殺し続けられたからか、特に事故は起きなかった。最後はみんなで首吊りの刑に。



l4d_farm03_bridge.jpg

■BloodHarvest - 橋
小屋の中のなんか色々積んである場所の上。特殊感染者が全く怖くない立地、Tankも
登ってくるのに時間がかかったり小屋の外でまごまごしたりするので滅茶苦茶楽だった。
鼻唄混じりの和やかな雰囲気のまま10分超え。が、直後にAI監督がブチ切れて瞬殺された



l4d_farm05_cornfield.jpg

■BloodHarvest - 農家
家のほうじゃなくて厩舎の屋根裏部屋。弾薬補給は容易だし釣られる心配もない。
Smokerを何匹も同じ場所に現れるため、倒しまくっているとバルサンもびっくりの煙たさ。
まさにスモークグレネードなので特殊感染者は声で判断してスプレー射撃。



l4d_sv_lighthouse.jpg

■LastStand - 灯台
室内立て篭もり。難しいとは言われてるけどそこまでには感じなかった。ポリタンクの
数が豊富なので、アイテム倉庫作って随時取り出して使うといいかも。とか最初思ってた
んだけど何かの拍子に引火して大爆発を繰り返して使い物にならなかった。全滅の原因の
殆どが弾薬補給時だったので、補給は1回に抑えて、その時は投擲物を惜しみなく使って
安全に帰還するようにしたい。普通は開始場所の小部屋で篭るらしい?未経験。







とりあえずは実績殆どとれたのでまたCoopで遊ぶ日々かな!












さて、今日からPRIUS ONLINEのOβ、結構出来もよく周囲のウケもよかったので
しばらくやってみる。レベルキャップ解放はLv50まで(多分かなり遠い)、後は
新職が一つ解放。もう一つあるんだけどそっちは正式サービス時だと思われ。
Oβは無料で全員肩並べて遊べる機会なのでやる人いたらよろしく(´ー`)
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twitterへRTする 2009-05-19 : L4D2 : コメント : 2 : トラックバック : 0
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非公開コメント

No title
L4Dは公式のMOD作成ツールがリリースされたんで、
今後はユーザー間で盛り上がっていくかもね。
2009-05-19 16:42 : YOGI URL : 編集
Left 8 Deadよろしく8vs8の対戦とか今話題になってるみたい。
カスタムマップ含めて色々まだまだできそうだね
2009-05-19 23:55 : ztar URL : 編集
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