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【MHW】太刀奴観測事業

MHWを購入した。MHFのようにオンライン前提でそびえ立つ要求素材の山ということもなく
生き急いでも虚しいだけなので攻略サイト等の外部情報を全て断ち、LANケーブルを引き抜き
火にくべてからプレイしているのだが大変に面白い。同シリーズ始まって以来のプレイフロー
の数々の改善はどれもこれも感動的で、まさしく集大成に相応しい仕上がりであろう。
劇的な進化と、変わらぬからこその良さというヤツが同居し熟成されており間違いなく名作だ。

しかしながらいざオンライン環境にゼロセイルするとそこでは進化していない人間が遊んでいる
ので、俺が10年以上前、リリースされたばかりのMHFをプレイした時と変わらぬ凄惨な光景が
鮮明にプレイバックされるのである。クルルヤックに画面端に追い詰められ死ぬまで石で殴り
続けられる者を見るのは最高だし、毒気を吹き出しながら当たらない距離で太刀で舞い続け
自然死を迎えた者を見た時など絶頂すら覚える。様々な死が見たい、その思いで今日も野良に
通い続けているのがここ最近の日常。なお俺も死ぬ模様

ところで麒麟つよくないっすか。キリンステップをそれは10年前に見たとばかりに華麗に回避
したと思えば上からビシャーン、転がった先にAOEが置いてあるというのが多い。まぁそろそろ
属性武器防具のひとつやふたつ、意識しなければやっていけないということなのだろう。
麒麟の弱点は氷だったはず(うろおぼえ)なのであの、なんだっけ、レギアスみたいな名前の
やつ倒して氷の弓でも作ってみるか
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twitterへRTする 2018-02-08 : MonsterHunter : コメント : 2 : トラックバック : 0
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非公開コメント

歴戦一通りしばいたらやることなくなりますよね
アプデまで引退します
2018-02-18 03:36 : URL : 編集
No title
歴戦ってのまだやってないので楽しみです
次のアプデってイビルジョーだっけ
2018-02-19 19:32 : ztar URL : 編集
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