自称廃ゲーマーで理系サラリーマンですが。

【PSO2】感謝祭2014行ってきた



15日のファンタシースター感謝祭にいってきた。去年に引き続き驚愕の新情報が多数
飛び出すものと期待していたがそれを上回るあまりに多い情報をこれでもかこれでもかと
投げつけられ、あっあっもう頭に入ってこないよォSGNMSNあっあっな状態に陥った。
まとめはいつものサイトをはじめとして多くのサイト様がやってくださっとるので
特別ここで掘り下げることはしないけど、動画見るのもめんどくせぇやつらのために
超簡易一行まとめを提供。それなりに重要っぽいもののみ取り上げる。

 ・シップ対抗戦(サーバー単位でチームを組み、特定条件で得られるポイントで競う)
 ・エクストリームクエスト「森林と龍」ステージ61~70追加
 ・シャイニングブレイドコラボスクラッチ
 ・マザーシップの緊急クエスト(一本道でゴール目指す形式、ファルスアンゲル初登場)
 ・時限能力(クラフトで作成可能、ユニットに組み込める時間制限付き潜在能力的な。)
 ・採掘機地防衛戦:絶望(超難易度/大型ロボA.I.Sに搭乗してわちゃわちゃ)
 ・初音ミク他ボカロコラボ(コスチューム+ゲーム内ライブ)
 ・イベントクロニクル(ストーリーの時系列がツリー形式で確認できる)
 ・EPISODE2ストーリー最終章
 ・PSO2esに新クエストと緊急プッシュ通知実装、戦闘バランス調整実施
 ・グランプリ決勝大会でダンボー(全種族男女兼用)のコスチューム/マグデバイス配布
 ・シャイニングフォースクロスエクレシア相互コラボ(迷彩、マグ、コラボボス等)
 ・バーチャロンフォースコラボ(コスチューム、アクセサリー、ロビー)
 ・魔法科高校の劣等生コラボ(コスチューム、迷彩など)
 ・EPISODE3開始(以下関連情報)
 ・新惑星ハルコタン(日本の城下町的雰囲気、PSPo2の最終マップっぽい)
 ・カジノエリア(シューティング、スロットは確認)
 ・新クラス「バウンサー」、新武器「デュアルブレード」「ジェットブーツ」
 ・ロビーのリニューアル(カジノ入り口追加、光源一新?明るそう)
 ・キャラクリ拡張(アクセサリーの表示位置、形状微調整?)
 ・全クラスのバランス調整(各種PAテクの下方修正を含む大規模なものを予定)
 ・全クラスのスキルツリー見直し、新スキル追加
 ・レアエネミートリガー(謎、レアボス確定出現フラグを任意で確立させられる?)
 ・プレイヤー移動速度上昇


最低限のものだけでもこんだけある、こんなもの、何をどこからどう扱えばいいのか。
去年のEP2の発表はブレイバーだ新惑星だ、で大体済んだ所があり既存のものと絡めた
考察や妄想ができたもんだが、今回に限っては既存のありとあらゆる要素が見直される
わけで、公式から別ゲー発言まである以上何がどうなるか分かったものではなく今の
段階では何を語っても憶測以下にしかならねぇ。
それだけにやっておくべきことは至ってシンプルだけどな、レベルを上げ、ゼニを稼ぐ。
幸い今は期間限定クエのお陰で緊急以外でのレベリングも容易なのがありがたい。

てかあんまスポットが当たってないけど「プレイヤー移動速度上昇」って超デカいよな。
ロビアク武器チェン絡めた連ステに関わる環境格差、高負荷などの問題や、火力の
インフレによって生じる近距離クラス不遇状況の改善、後は単純な爽快感の向上を
狙ったもんだと思うけど、コレ近接クラスにとってはこの日一番の朗報じゃねぇかと。
革命だろコレー
上記を認識した上での調整なら全職Tダガーをパレットに入れる必要がなくなるレベル
にまで向上する可能性も高いだろうし、もしそうなりゃ実質1~2パレ分の枠が増える人
もいそう。まぁ連ステは初速から最高速出る所が真髄みたいなとこもあるから武器しまう
までのタラタラ移動にも手いれてくれんかなってとこもある。
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twitterへRTする 2014-06-17 : PhantasyStar : コメント : 0 : トラックバック : 0
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