自称廃ゲーマーで理系サラリーマンですが。

【拡散性MA】「返して!私のお金」イベントについて

2012-08-18 18.07.58

クソあざといイベントが始まったので
久々に拡散性ミリオンアーサーの経過でも。

今回も探索+強敵討伐メインのイベントであり、収集したポイントに応じて
ゲーム内に登場してきた主要キャラクターの水着カードが報酬で頂ける、
というもののようだ。水着うおおお!というノリにはとてもなれないのだが、
前回の星冠イベントの要素に加えて強敵が覚醒までするという、
ガチでやろうとするととんでもなく忙しい、かつ敷居の高いイベントとなっている。







2012-08-17 16.10.47

前回同様、イベント中に手に入るカード達は強敵に対して2倍のダメージ
(有料ガチャで手に入るSRのみ3倍)を叩きだすので、報酬を狙う上ではこれらが
カギを握る。というわけで初っ端回したら該当SRをゲット。これは非常に幸先が良い。

どっちかというと水着カードよりはアルカロイドを当てたのが嬉しい。
世界樹シリーズの絵を描いてる人ですかね。







2012-08-17 16.13.20

よくみるとサインが入っているののだがどうやら絵師のサインではなくて
某有名声優のサインのようだ。実装すらしていない ボイス担当のサインが
先に拝めるとは思わなかったが、なんとも虚しい。どう戦うのだろうか。
ハニートラップ担当だろうか。
なんにせよこのイベント中、このカードの攻撃力は常時3倍である。
少々重いが強力であることには違いないので存分に活躍していただこう。

(08/18 19:31追記:お付き妖精ボイスは最初からあったね、、失礼)







2012-08-17 18.35.16

戦闘前カット。這いよる痴女とランス様の不釣合い感が限界突破している。

しかしまぁランスロット、強い強い。前回イベントはバランスブレイカーたる
星冠型が容易に手に入ったのもあって高レベルとも相応に渡り合えたのだが
今回はそうもいかぬ。アンチである水着カードが揃って攻撃スキル持ちなのが
災いしており、長期戦闘が非常に困難。ランスロットがLv60を超えてくると
並の3枚デッキでは半分も削れなかったりする。どうしたものか。

ちなみに3枚デッキが主流(多分)な理由は

・スキル発動は一戦闘につき一度
・毎ターンフルメンバーで殴れる

ことであり、総じてBC対ダメージ効率が良いと言われるからである。
しかしながら3枚しかないので総HPは低くなりがちであり、並のカードでは
すぐに歯が立たなくなるため総ステが高いカードが用意できない場合は
推奨されない。3枚ではコンボも殆ど発動しないからね・・

対妖精/強敵に関しては「何回殴れるか」が全てである。一回多く殴れるだけで
ダメージ効率は大きく変動する。所持スキルとその順番はよく考えるべし。
理想の構成としては、

[高確率発動の攻撃スキル][回復スキル][回復スキル]

これに違いない。初ターンで攻撃スキルを確実に発動させ、次ターン以降は
回復スキルで耐えながら一回でも多く殴る。この点で前回イベントで
手に入ったライラ、バルゴは3倍仕様も相まって本当にぶっ壊れていた。
今回イベントではこの構成が本当に組みにくい。
いくら水着カードが2倍とはいえ、限界突破したその他の回復持ちカードの方が
有用だったりする。それこそライラ、バルゴを投入したほうが多くのケースで
安定して戦えたりする。







2012-08-18 18.06.06

さて、サイン入り痴女は攻撃スキル持ちだが発動率は体感7割程なので
左端に投入するには心許ない。初ターン目は絶対とは言わないが、せめて8割は
発動してもらわねば回復スキルをHP全快の状態で発動されてしまい目もあてられぬ。
というわけで現在の構成は上記SSの様な形になっている。
重たいが強力なトレミー(Lv90)を先鋒、痴女を次鋒とし、未だに強力なライラを
回復にあてる。回復は1回のみだがダメージはそれなりに叩き出せるので、
しっかり回ればLv70強のガラハッドを初回で討伐することができる。
コイツらの総コストは67。流石に重い・・・が仕方ない。これ以上を望むなら
スクエニに札束を叩きつけてフェイを無理矢理手に入れるしかない。やなこった。







2012-08-17 09.26.42

オマケ。イベントの合間は暇あらばLv80以上の人に勝負を挑んでいた。
フルデッキでの対戦はやはり心躍る。覚醒や強敵もいいが、このように
己の全てをぶつけ合うデュエルを強いられるイベントもやってほしいものだ。

(結局フィオナーレとか苦労してとった割に一回も実戦で活躍しないままだし・・)
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