自称廃ゲーマーで理系サラリーマンですが。

【Borderlands】2が出る前に1をおさらいした【ボダラン】

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週末はPSO2はちょっとお休みして、久々に延々とBorderlandsをやっていた。
ずっとというのは文字通りこれしかやっていないのであって、それ以外の
事象は書きようもない。朝起きた後はBorderlandsをやって、後は飯を食ったり、
Borderlandsをしたり、たまに買い物をしてその後Borderlandsをやっていた。
理想というものは突き詰めていけばいくほどにシンプルなものである。

(俺は一応発売直後にプレイ済、DLC以外のコンテンツは消化済みである)






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非常に今更ながらこのBorderlandsが何たるやを簡潔に説明しておくと、
FPSにはFPSなのだが対人要素はほとんどなく、MOのようにクエストをこなしながら
ストーリーを進めていく、4人CoopのFPSスタイルトレハンRPGである。






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武器のレアリティもレアやユニークといった等級が存在しており、
その性能は様々な性能値がランダムに絡み合い決定される。なんか凄そうなの
掘り当ててもリロード速度-66%とかついててガッカリしたり、元々高威力な
ライフルに攻撃力+150%とかついて筆舌に尽くしがたい神器になっていたり。
1600万種とも言われるこれら組み合わせの数は、トレハン廃人を心地の良い
あちら側の世界へ誘ってくれる。あまり帰ってこれない。






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加えて様々な特色を持つ職業、そしてMOではお馴染みのスキルツリー要素。
単に攻撃力、防御力に影響するものだけでなく、属性攻撃補助やペットでの
攻撃による特殊効果、HPを回復するフィールドを展開など種類は多岐に渡る。






その斬新なプレイスタイル、やりこみがいのあるゲームデザインが世に
広く評価され600万本を売り上げたBorderlandsの続編が近いうちに
発売されるというのは既に周知の通り、かもしれんが。











そう、Borderlands2が海外版9/18、日本語版10/25発売なのだ。
個人的に今一番アツいタイトルである、PSO2のコンテンツが充足される迄、
より質の高いトレハンで俺を満足させてくれるのだろう。
FPSや対人が苦手という人も気軽に友人と楽しめるタイトルであると思う。
注目しておいて損はないぞ!
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