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テストサーバーまとめ最速レポ
7/27 GMによるブリーフィングまとめ。(進行:ハゲス)
22時から23時にかけて行われた。つまり、今さっき。 要約したものを殴り書きしましたので参考までに。 ◆ヴィネル島について ・今回は「全国民が制限無く入れる街」としての役割を 果たせるかどうかのテストを行った。 ・今回のテストでは大きな問題も無く、早期実装に向けて 調整を行うとの事 ・首都の過疎が心配される為、何らかの形での差別化を 考えている。 ・ユーザーからは他国間との交流を推進するための機能 の充実に関する意見が多数を占めた。 ・入場制限を設けるかもしれない。(負荷軽減の為) ◆クラスチェンジ ・クラスチェンジによる利点は現在は少ない為、 クラスチェンジによる利点を検討している。 ・ただしクラスチェンジによりキャラが強化されるなどの 調整は行わない。 ・見た目が変わる、装備種類が増えるなどの意見は非常に 面白いので検討していくとのこと。 ・その他、クラスチェンジ称号やランクの上昇などを検討している。 ・クラスチェンジ導入と倉庫拡張は同時に実装する。 ・主なユーザーの意見としてはスキルスロットの拡張、 職別の戦績保持等について。 ◆参戦予約システム ・導入に対する要望が多いため、早期導入を目指している。 ・「参戦可能になった際の変化が分かり難い」との意見が 多いため実装後の調整という形にはなるが、ユーザーの 要望を元に対応していく。 ・予約中に自動参戦する機能については、放置キャラが増える ことが予想される為現在は検討は行っていない。 ◆エクリプス ・前回はエクリプスの仕様に不具合があったこともあり、 特徴が想定していたよりも活かせていなかった為、オベリスク と特徴が分かれるように主に建築時間を調整した。 ・ユーザーからは肯定的な意見が多数を占めたが、硬すぎる、 もう少し見分けやすくという意見もあり。 ・テスター掲示板等を参考に実装する、とのことで実装は確定。 ◆ゴブリンフォークの改変 ・前回テストのクリ、城配置の変更だけでは良い結果を得ることが 出来なかった為、今回のテストではマップ自体の改変を行った。 ・公開テスト後のアンケートで導入の賛否を問い、それを元に 決定するとのこと ◆無敵時間の調整について ・今回はデータを取ることを目的とし、無敵時間を完全に 削除しテストを行った。 ・従って実装についてはこのままの形で行うことはない。 ・今後こういった目的のテストをする際は目的・概要を明確に しますので許してくださいユーザー様とのこと ・本項とは関係ないが「新スキル」という言葉がGMから出た。 ◆バッシュのスコアボーナスについて ・非常に要望が多かったため調整を行った。 ・アンケートで更なる調整を行う予定。 ◆その他 ・ズレ対策についてのテストがあったことに関しては 「秘密だ」との事。早期実装を目指しているらしい。 ・基本的にはテスト後のアンケート、本ブリーフィングでの ユーザーの意見を参考に調整を行っていく。 ・ヴィネルのBGMは特別なものを用意するらしい ・ハゲスからの強い要望で、混浴の風呂が実装される可能性。 他のGMからも肯定的な意見が多数飛び出した。↓ ![]() 要約ですが以上のような形で検討しているようです。 GM自重しろwwwwwww 追記:170万HITありがとう☆ 音ゲ動画
Legend of NAMA
突然ですがBMSの時間です
今回プレイしたのは「聖剣伝説 Legend of MANA -Title Theme-」 聖剣シリーズの中でもかなり好きな曲です・・・ 最近の聖剣シリーズは不評を極め、没落感が拭えないので 過去を懐かしみ今を憂う意味で聞いてみたくなった次第。 BPMが変動する為判定押し苦手な俺じゃこのレベルでもギリで AAA乗せるのがやっとでした。 ・・・途中でメッセきてるけどきにすんなよ。 FantasyEarth
テストサーバー参加メモ
書き殴りと雑感
【書き殴り編】 ・ジャッジ皿が8割ぐらいいた ・ウェイブやピアで吹き飛んでいる間もダメージ適用 ・でも吹き飛ばされ中は吹き飛ばされない。お手玉は不可 ・ダメージ被り仕様撤廃、集中砲火で蒸発していく人々 ・ジャッジ、ドラテはステップで完全回避しないと3HIT確定 ・スタンしたら即死 絶対死ぬ ・とにかく人が死ぬので戦線の押され方、退き方は半端ない。 ・サッカーを連想してくれ。 ・弾幕の中レインで転んだ、起き上がったらHPが半分減っていた ・ぶっちゃけ敵陣でコケるのは死亡フラグ ・バッシュのボーナスは200ぐらいらしい。100回バッシュすればS ・まぁテストなんで建築物が空気だった ・従ってエクリプスは余り意味がなかった ・各首都には国民のみが閲覧可能な掲示板を設置らしい ・銀行拡張はもう少々お待ちくださいとの事 【雑感】 ・エクリプスは神だと思う。戦略の幅は相当広がる筈。早々に 実装を求む。因みに今回の仕様は以下の通り。 * 消費クリスタル数:11 * 建築完了までの時間:オベリスクの 1/2 * HP:オベリスクの 約3/5 * 支配領域:オベリスクの 約1/2 * 破壊時ダメージ:オベリスクの 約1/5 * 最大建築数:10 * 敵支配領域を無視して建築可能。 ・参戦予約システムは言わずもがな神。早く実装しろ ・クラスチェンジも神。早くしろ ・ヴィネル島は他国交流の場としてアリ。かなり広いです。 ・ゴブフォは一新、真ん中が窪地になった。新マップは 微調整の必要はあれど大歓迎、どんどん実装して欲しい。 ・被ダメ被り&吹き飛び中ダメージ適用は戦略性が薄れた パワーゲーム化となり必要スキルも非常に偏ったものと なる。少なくとも今回の実装は見送るべきであると思う。 ・クライアントの高速化については、元々いいPCなんで差は よく分かりませんでした^^(笑) SSもいくつか撮ったのでRead moreからどうぞ。 FantasyEarth
ゲブVSゲブレポ 前編![]() 昨日はA鯖ゲブランドにおいて訓練場に国の精鋭100人詰め込んで 自国民同士で殺し合うという大規模なクーデターイベントが ありました。というわけでチンピラ帝国の誇る神人達の宴に 混ざってきましたのでレポート。 ◆1戦目:瓢箪マップ 早速100人で埋まる。レベルソートしました。しなければよかったと おもいます。Lv36の自分は最下層に埋もれているうちの一人でした。 界王神同士のバトルの中にミスターポポが居てよいものでしょうかね、 目標戦ってレベルじゃねーぞ!コラ! 戦争開始。見渡してもカモが見つかりません。そりゃあまぁ 「俺が50人居ればそれがドリームチームだ」のような事が現実 になっているわけですから大変です。 しかしピュアなスコア厨たるこの僕が黙っているわけにも いかないのでいつも通りの仕事をします。弓を持つからには どんな状況下でも安定してSランクは狙いにいくのが信条。 着々とスキマを見つけては1歩踏み出し削っていく。 そして・・・・・・ 体が、ふと、軽くなったような気がした。 周りの、音が、動きが、消えた。 ![]() そうだ、神々に近づきすぎた彼の者はは翼を捥がれ、 地に堕ちた。 逆鱗に触れた者の、末路。 宴は、続いていた─── BAD END FantasyEarth
レコード更新![]() フル前線で30kギリギリ超えることはあってももっと一線を越えた ような数字を一度出したい・・・ということで密かな目標を33kと していたのですが、ついに昨日、超集中してマウスをピクピクさせ、 片手間に紅茶をズビズビ飲みながらレイントゥルーイーグルを 撃ち続け、何とか達成! しかし2位の方が凄すぎるわけだが・・・ うむうむにゃ 瀕死への嗅覚を再燃させたいところであります ![]() 追記。伊豆に行ってきたんですが、アドエスのカメラの性能を 試したく一枚パシャリ(133万画素とかなのであまりよくない)。 まぁブログに貼り付けるぐらいなら全然許容範囲かな?少なく とも前よりは全然いい(・∀・) これは逆光でよくわからんが しかし波高かった・・・朝雨降ってたしのぉ FantasyEarth
普通の日記
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華麗なる破滅へのステップ![]() ”パニッシングストライク” やられると血管が思わずプルプルしちゃうスキル☆ 実はこのスキル、音を聞いてからステップ回避することは可能です。 実際集中してる時は避けられたことも何度もあるのですが・・・正直、 かなりシビアです。で、 果たしてあの忌まわしき発動音(ヒョゥッ!)を聞いてから超反応で QかEを押して避けられるようになるにはどれ程の反応速度を要する のだろうか?FEZデータバンク様に掲載されているデータから 割り出してみました。因みに俺はフレームとかいうよく分からん 単位は使いません、秒のほうが分かりやすいからな! 写輪眼の所持者で敵のパニを見てからこちらのパニを当てられる ような超人の方はお引取りくださいね。 パニ使用から攻撃判定が出るまで・・・約0.92sec ステップ使用から無敵状態になるまで・・・約0.33sec 無敵状態が終わるまで・・・約0.58sec (FEZデータバンク様より) らしい。あくまで7月18日現在このデータが真かどうかは謎 であるがそんな事は気にしない。とりあえず算出してみる ステップボタン押してから無敵時間に突入するまでには0.33秒 かかるわけであるから、パニ直撃までの猶予時間である0.92秒 までに無敵時間に突入するには 0.92 - 0.33 = 0.59(sec) 0.59秒以内にQかEを押せば間に合うってことですかね、勿論 理論的には。後、ステップ入力が速すぎて無敵状態が終わった 所でパニがHITしてしまうケースが考えられるのでそっちも考慮。 ステップ使用の瞬間から無敵が切れるまでの時間は0.33 + 0.58 = 0.91(sec)であるから 0.92 - 0.91 = 0.01(sec) ≒ 0(sec) 無視。 つまるところパニ発動とステップを同時入力した場合ぐらいしか これはありえませんね。ラグもあるでしょうが大体人間の咄嗟の 反応速度なんて0.20−0.30秒ぐらいでしょう、多分。 (反応速度図るFLASHのゲームで何回かやってみた) たまに「反応速すぎてパニ当たった^^;」って子がいるかも しれませんが、ラグもしくは超人の可能性があります。 手厚く保護されるべきです。 で、先程示したデッドラインである0.59秒。戦場のPINGって200 ぐらいだから0.2秒ぐらいの誤差あるかもしんないのかな?そゆの よく分からんけど、仮にプラマイ0.2秒のズレがあっても反応して ステップ避けするにはかなり現実的なセンです。が、ドンパチ やってる戦場で突然抱きついてくる彼らの愛を避けるという話 だともう別次元。せめて座って回復している時ぐらいは神経張り つめておくのも悪くない話ってレベルでこの話は終了。 まぁ事前にサーチして撃墜しろってことなんですが、有事の際の ステップ反応速度も鍛えておきましょう。少なくとも、少なくとも 0.92秒ボサーッとしてなければ追撃は免れられるかも。 それでもパニられたらしらね しんどけ! 普通の日記
普通の日記
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FantasyEarth
ScreenShot
スクリーンショット。仮想現実空間のひとコマをカタチに。
プロの戦場カメラマンが激写するそれはリアリティを超越して とんでもないものを写し出すのだ ![]() ◆作品1:トゥルーショット 当たるとこんな風に弾けます。その煌きたるや核融合の如し ![]() ◆作品2:ヴォイドダークネス 「縛道の三十三!!ヴォイドダークネス!!」 ![]() ◆作品3:パニッシングストライク 脅威の暗殺スキル炸裂の瞬間。ていうかなんか背中が輝いて ます。この直後、パニスカの背中から不死鳥の翼が生え・・・ 飛んでいくのである・・・ 味方キープに ところで、ここいらで今までに撮った スクリーンショットの数を数えてみた。 ・RAGNAROK ONLINE:約13000枚 ・FANTASY EARTH ZERO:約650枚 ・PHANTASY STAR UNIVERSE:約350枚 か、勝てねぇ・・・ どんだけあのゲームやってたんだ俺 普通の日記
カシウス打開
空の軌跡3rd、ついに6章!
ちょっとウワサになってたあのヒトのSクラフトが即死級と 聞いていたので万全の体勢で挑みました!というわけで 初見の動画うp フツーに戦闘してるんでどんなゲームか知りたい方はドゾ。 気に入ったら買え FantasyEarth
固 定 砲 台
戦線が拮抗してるとパワポお座りレインが繰り返せる場所。
ハマると千人長確定じゃねぐらいのアドバンテージをゲツ可。 そんなオススメスポットをいくつか紹介しよう! ![]() X字中央 X字でレインをバリ降らすならココ。中央占拠気味な時は坂を サイドから上がってくるスカサラにおもしれーぐらいHIT!! まぁここは戦線集中するので適度にステップで運動。 更に押せるようなら坂下見渡せる位置まで移動してしまおう☆ ヲリが来たら逃げろ!! ![]() ▲鼻璽淵鎮丙慌 ドーナツ型でいくつかこーいう段差ある場所あるじゃん? 真ん中は坂でさ。戦線が拮抗しやすいドーナツだとこんな 感じのポジションが取れれば気づかれずに安全に血の雨を 降らすことが可能かも。敵から見えにくいし・・・。 目の前にATとか建てちまえば敵からほぼブラインド状態! が、こっちからもよく見えないのでたまにジャッジマンが やってきてピクピクさせられます。 ヲリが来たら逃げろ!! ![]() 9濂七審害 降下側なのにクソ負けまくって崖下付近までおいやられて 相当かわいそうなことになってる時に使用。上の様子は見えん けどほぼ制圧され気味なら死ぬ程HITします。何より敵の範囲 攻撃は殆ど来ないのがいいトコロ。 ヲリが来たら逃げろ!! ![]() ぅ錙璽哀離昂針明 北西攻めでここの段差が超えられねーで拮抗してる時は ここいらが敵レイン地獄の死角になるので好むポイント。 今やここもレコードクラスのダメージが狙えるマップだ! ヲリが来たら逃げろ!! ![]() ぅ縫灰雰親酖 相当押せてる時はこのへんまではくるよね。崖上から狙われる ことはあまりなく、5〜6HITが何度も狙える絶景スポット。 階段側と違い、水場にすぐ撤退できるのが魅力的。上から 片手が奇襲してくることが稀にありますが気にしない。 ヲリが来たら死ね!! とまぁ何が言いたいかってここいら使えってことでねくて、 敵の脅威を最大限に抑えつつ最大の効率でダメージを与え られる場所など腐る程存在するので、状況に応じて自分の 場所とやらを見つけて活用していこうって話ですな。 Aim等本当に飾りです。立ち回りを制する者こそスカを制す。 FantasyEarth
げに恐ろしき領域ダメージFantasyEarth
スカウトで30kダメージを出すために![]() 音ゲー暦9年はあるであろう俺。彼のことはLOGICAL DASHから 知ってます。それ程までに俺はどこまでも救いようもなく狂人 なのでこれらは当然買って然るべきものです。 TAKAこと石川貴之氏の1stアルバム、milestone。 因みに右側はセットで買った14thGOLDのサントラです。 ジャケットの柄が非常に悩ましい。目に優しくない。 中に記載されてる歌詞を漁っていたところ、弟に目撃され 「なんぞこれー」と言われた。悩ましい。悩ましい。 さてFEZの方。予告通りスカウト特集。 スカウトでスコアを出すための心構えや動き方について 俺の思うポイントを書き殴っていきます。Sランクで満足 しちゃあいけねえぜ!GENNKAITOPPAだ!ということでWiki にあるよーなことはあんま書きません、そのへんは礎として 理解していることを前提として。でも基礎です。基礎。 玄人様からすればキャハハキモーイのレベルです ・俺のスキルはトゥルー列+レイン列+パニ列です。 ・とりあえず想定マップはソーン、ゴブフォ中央、ニコナ南東 のような平地としてみる ・アローレインが主なダメージソース。 ・ヲリに当たるのとスカサラに当てるのではダメージ効率 1.5〜2倍ぐらい。やわらかソーサラーをちくちくしろ! ・というわけで踏み込めば踏み込む程効率うpなわけで ・敵のレインが集中する場所を更に前にステップで抜けましょう。 といってもド真ん中からはしんじゃうので端っこから。 レイン弾幕抜けたな、と思ったらそこが貴方の仕事場です。 でも慣れないうちは一人でいっちゃダメー☆ ・賃金も良く明るい職場ですが待遇は悪いです。 色々物が飛んできますのでここからが勝負です ・ヲリとカレスの少ない場所を見つけてピョンピョンし、 敵後衛の密集地帯にレインを打ち込むのが基本業務となります ・BUT、ステップ着地後にはディレイがあり、これが業務の 妨げとなりやすいのでスカフォードやアロータワー、崖等 を積極的に利用しましょう。建物や崖に向かってステップ すると、ステップ後の硬直がなくなり、着地後最速でスキル を出すことができます。 ・ここだ!と思った場所から更に1ステップ踏み出す勇気を。 20kダメージの壁はてめえのすぐ目の前。 ・でもまぁやっぱり凍っちゃいますよね。敵両手が近くに いてベヒテ→ヘビスマの眼球飛び出しコンボで俺様涙目 なんて経験は誰しもあると思います。というわけでヲリが 来そうだったらすぐ短剣に持ち替えて待機しましょう。 てめえがもしパニ列しかなかったとしても、ベヒテに 合わせて必死ヴァイパー撃つことでヘビスマを回避でき ます。これは便利なので覚えておいたほうがいいかもね ・こんなもん?まぁレインは敵後衛の更に後ろに置くぐらいの 気持ちでええと思いますよ、退いてる時は逆に前に出てくる 敵が通る場所に置いて逃げましょう。 ・ 追記:空の軌跡3rdは4章までいきました。もりあがってきた |
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