自称廃ゲーマーで理系サラリーマンですが。

【FGO】1ヶ月プレイしての所感

2017-01-13 000217

開始初日の単発でやってきたちょろい奴もようやくレベルマが見えてきた。
宝具倍率がそうでもない印象なのでリミゼロ付けて星を稼げる他キャラで刻んでから1アビして
殴るのを主眼に戦ってるけど立派な主力と言えるまでに育ったと思う。スキルレベルももちろん
上げていきたいのだけど今は土台無理な話だし順番というものがあるのでこのへんで当面保留。

ぼちぼちFGOも1ヶ月経ったけど、AP無駄にしなければこれぐらいの期間で各種育成含めて全章
クリアいけるぐらいの分量と思ってる。5→6章にある突然の超絶難易度上昇ラインまでに手持ち
のユニットで取れる戦術を2~3組み立てておいて、数節毎にあるあからさまな強敵で令呪3画での
コンティニューを使っていけば金銭に頼る必要もないかなと。戦闘に適度な緊張感が出て来るのは
5章ぐらいからで、それまでは強力なフレンドがいればその力だけでもやっていける感じ。

あえてソーシャルゲームとしての側面から述べるならば、はいイベントだよこれ欲しいなら~日まで
だぞ、はい終わりーでは次のイベントを始めるぞホラホラホラという感じが薄いのと、ほぼ唯一の
ソーシャル要素であるフレンド周りの仕様に伴う、現環境に即した編成を更新し続けていかなければ
気まずいという心象からくる継続義務感による精神疲弊がほぼ皆無で、単純な仕組みながら強者と
弱者間のwin-win関係を容易なものにしているのが定着率の高さの土台にあるのかなという印象だ。
それゆえにソ廃がメインに据えてゴリゴリやると手持ち無沙汰になる気がするのであくまでサブゲー
として気分転換にプレイするスタイルを個人的に推したい。そこから先はまぁ信心の深さ次第

当然この所感はここ1ヶ月のプレイによるものなのでこんなものは界隈からすれば所謂エアープレイ
に属するレベルであることは当然認識はしているし、イベントやゲームデータ更新が集中する期間で
あれば当然ながらこの文章は大きく変わってくる可能性あり。

ところでイベントはまーだかかりそうですかね?
今思えば始めた直後であと2日しかなかったサンタオルタイベに全力しといてほんま良かったな。
当時は価値もわからずすすめられるまま取るだけ取ったけど破格も破格やったね
twitterへRTする 2017-01-13 : Portable : コメント : 2 : トラックバック : 0
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【グラブル】光パ廃墟探訪

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長年代わり映えしない悲惨な光パ。なにこれつよバハこないでくださいねとランク100そこらの
きくうし様に罵られても何も言えないレベルだし実際よわい。セレマグと一進一退の攻防を
繰り広げるぐらいはよわい。つってもなぁ、別に特別サボっていたわけでもないんだよなー、
シュヴァマグは欠かしてないし、半額期間に重点的に参戦したこともあるし。
まぁキャラ運に恵まれてないってのもあるから育成意欲が低いのは否めないんだけどな、
フェリもソーンもジュリエットもルシオもおらんし、ジャンヌとアーミラはサプチケ使ったし、召喚
はシュヴァマグのみでフレのルシ頼りだし、他属性の充実っぷりを考えると異次元に弱い。
どうすっかなーどっから手付けるかなー、銃染めするぐらいしか生きる道は無い気がするが。
ともかく光有利の団イベというタイムリミットまでにはなんとかしなければならん。
サプチケでフェリぐらいとっとけやって話はもっともではあるんだがグラーシーザーっていう
全空一美しい娘に魂を奪われてしまった時の呪いがとけてないのでもうだめ。



さて次の風有利の団イベについては、現環境では中~上位層で装備面での差がつきにくい
属性であることからタイムの差は背水を効かせつつ強敵相手にロングランできるキャラ編成
ひいてはその運用の仕方にかかってくる。メインブースターのコルワ、リミロゼの使い方から
はじまりガウェインの有無、ユイシスの評価やリミリーシャ投入是非など人によって全く違う
考察が聞けたりするし、装備は同じでも運用慣れ如何でその暴力性に天と地の差が出るので
開催後の反応含めなかなか楽しめそうだなとおもう。



170110_211003_1975.jpg

とりあえずこんなのだけ準備した。ダブルかばうでHP均等にしつつ適当に全体技受けて体力を
減らしてから天眼陣と五神杖奥義で維持調整、で。長期戦はほんと賢者強いからおすすめ。
まぁ4~5人かそれ以上の人数で削るんならやっぱ四天魚六な気はするし、TA率安定のために
ネツァとか前に出してってもいいかもしんないけど後は本戦を待つとしよう。



なおFGOは7章の多分中盤ぐらい?
敵が特に代わり映えしないのでほぼ同じ戦法で進めていけてる。
twitterへRTする 2017-01-10 : Portable : コメント : 2 : トラックバック : 0
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【FGO】6章佳境

本年度も宜しくお願いします。

(※以下、FGO6章のボスに関する微妙なレベルのバレがあるぞ!)



さて大晦日にFGO6章佳境。マーリンとジャンヌの小学生無敵バリアで円卓の騎士のあわれな宝具を
無視しながら進んでたけど、粒揃いの6章ラストを締めくくるボスではそうもいかなかったようでハイ無敵
バーカからの流れるような即落ち2コマ目焦土ENDを見事にキめることとなった。直前のストーリー見ても
マシュ使わないカスは全員死ねという開発陣からのアツいメッセージなのだろう。
まぁ俺もツイッターで初心者はマシュ育てろってツイートを1億回ぐらい見たのをうけて半信半疑でLv70まで
は育ててたけどここにきてなるほどなと。無敵がダメならカルデア界のサラちゃんしかないわな。
というわけで全体としては低レベルながら2回目でノーコンテ打開を成すことができた。
フレンドにLv100の親父キラーがいたし大体彼女のお陰ではあるのだが・・・育ってるセイバーいなかったし。

FGOは6章と7章がいいぞって聞いてたからそこ読むのが目的で始めたようなもんだけど、確かに6章は
読み応えがあった。雑多な低工数ストーリーひしめく闇に生きるソシャゲマンが尊い尊いと涙を流しながら
感動するというのも分からなくはない、俺自身ストーリーの続きが気になってスタミナ回復薬をかじったり
してたしな。まぁそれにしてもいちいち挟まなきゃいけない戦闘で興が削がれる部分も割とあった。
どう考えても敵出てこねーだろって場面でも味方が突然腕試しだオラァンって襲い掛かってくるしこのへんは
かなり涙ぐましい。グラブルちゃんも紆余曲折あっていよいよ通常戦闘皆無なイベント出してきたことだし
FGOも見習って・・・って、それ言ったらまぁ、いかんよな。色々。

つぅわけで今は7章進めてる。時代的にもよく知らんとこ(あたりまえ)だし楽しめそうな感じ。
戦闘は雑魚戦ですら毎回詰将棋ばりに必死だけどな
twitterへRTする 2017-01-06 : Portable : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【良いお年を】良いお年を

皆様良いお年を。クソな内容で締めないためのストッパー記事です。
twitterへRTする 2016-12-31 : 普通の日記 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【雑記】課金しなくても大丈夫だよ

見えない敵と戦う記事です。


よく「課金しなくても大丈夫」という勧め文句を聞くが、大丈夫とはどういうことなのか。
課金をすることでゲーム進行が有利になるというソシャゲの共通点の否定には至っていないが、
時間をかけてレベルやキャラクター、インゲームアイテムを充実させていけばいつかは全ての
コンテンツをクリア可能なゲームバランスが備わっている、というように俺には聞こえる。

しかしその解釈だと残念ながら現状ランキングにあがっている数多のゲームの殆どに言えて
しまう。逆に「課金しなければ駄目」とはなんだ。何が駄目なのか。大方、コンテンツの実装
スピードに追従しながら全てを完食するのが難しいという程度のことだろうが、必須と産廃の
狭間で戦闘行為を続けている一部の腐敗層ではそういう認識でまかり通っているのが面倒なのだ。

なのでそういう次元の歪みにも等しい認識のズレが起きているであろう勧め文句は他人に他ゲー
との優位性を示すことにはなっていないと思うし、言わんとしている"大丈夫"である中でも
結局ガチャが元来持つ中毒性と欲求とは対峙し続けなければならないのは自明で、ソシャゲ
のソの字も知らないライトサイドの人間を一時的に安心させ引きずり込むためのものにしか
なってない気もする。それでは表層的には都心の路地裏で「ムカキン、オッケーネ」と触れ回る
怪しげなクスリ売買業者にも等しい。つまりは確かに存在する秀逸なシステム、ストーリー、
イベントの裏で同様に確かにあるギャンブル紛いの集金システムを意図的にモヤつかせたまま
無課金を前提とさせたゲームプレイが支障なきことを示したところで実態としても効果としても
どうなのかと思う、と。

なおここで俺が言いたいのは「人にガチャのあるゲームなんぞを勧めるな」ということではなく、
純粋無垢な聖人に魅力的なコンテンツの数々をゆっくりと伝え自分色に染め上げていく過程に
おいてその文句は不要だということだ。自給自足の生活かく楽しき、攻略の幅かくありき、
「ムカキン、オッケーネ」ではなく「タノシイヨ、キモチイイヨ」一色で攻め続けるべきだと。
まずは落としてみせ、やらせてみせよ。ゲームをさせてみせよ。後は勝手に堕ちる筈だ。
twitterへRTする 2016-12-30 : 普通の日記 : コメント : 3 : トラックバック : 0
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