自称廃ゲーマーで理系サラリーマンですが。

【雑記】クソゲー探訪に疲れたあとの週末

2016-11-29 202659

FF15を早速遊んでいるが面白い。海辺の道路をドライブして、観光地を巡って、
美味しいものをたくさん食べて、友人と他愛のない話をして、今日も寝る。
こんなファンタジーがあろうか、いや無い。これこそファイナルファンタジーだ。
しかしこのクオリティのゲームをウチの古くて小さいテレビでやるのはなんだか
勿体ない気がするなぁ。せっかくだし、4Kテレビでも買ってやるかなー。



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さてグラブルはケルベロス復刻がくるのでいよいよハデス編成をちゃんと作ろうかと。
ケル銃さえあれば暴君スタックさせなくても三手枠がLv15で埋められるしHPは
ディア弓で簡単に盛れるしでほんと環境に恵まれすぎてるよなー。後はサプチケさえ
くれば2本目のグラシが作れるしそれで仮完成かな、野良で暴れるには十二分だろう。
現状のセレバハでも火力面で不満はないんだけど、三手がオルタナ依存になる以上
どうしても最大HPの低下とそのカバーのための種族問題から脱しにくいってのが
あるし、HPが盛れてないってことはマルチでヒールオール喰らった時の攻撃低下も
著しくなってしまうからな。これほんとデカいんだよ。

あと12月のイベ予定で月末にあるやつって年々歳々かな?去年は敗北者にはくすんだ
色のゴートがお似合いだとばかりに煽り効果抜群のアビリティを備えたくすんだ色の
アニラがお情けで配布されたが、今年もくすんだ色のアンチラが配布されて要らぬ
煩悩を生むのだろうか。今年もちゃんと回避アビリティをつけてほしくはある。
てか去年段階ではアニラは既にスタメン落ちの性能だったけどアンチラは未だ全ての
キャラで比較しても最優クラスだしこのゲームで最も深い闇の一つを露呈させた発端
でもあるし、せっかくだからまた笑えない事件を起こして今年を締めてほしい。
そろそろ火気がたりねーんじゃねーの?ん?



2016-12-04 110159

ついでに悪い文明のほうのゲームもいい加減話が気になるのでスタートさせた。
あの歴史的なメンテ以来の起動だけどこのシリーズ自体は小説とアニメ見る程度には
好きだし適正はあるはず。リセマラはしてないけどどうみてもガチャの才能もある
twitterへRTする 2016-12-04 : 普通の日記 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【雑記】ソルリバとGang Beasts

2016-11-30 194354

ソウルリバースゼロは最序盤のランクアップフィーバーを終え、各コンテンツを消化可能な
ところまでは消化したというところ。所感としては、画面遷移のテンポやスキップ周りの
仕様は同じクエストの周回を苦にしない程度には快適で、キャラ毎の成長要素も浅くはなく、
戦闘もスキル/状態異常のタイミングやBreak後の連携如何が難関クエストでは生死を
分けるあたり完全なキャラ性能ゲーになってない程度には戦略性もあり比較的悪くない。
しかし、ではここが面白いんだと言えるポイントはどこだと問われると早々に答えに窮する
ぐらいにはあの要素もこの要素も飽きるほど見てきたそれだし、少し遊んでいると早々に
限界突破の仕様、時限クエ、性能カスタマイズの幅の狭さあたりがどうにも古めかしい
醜悪な形でプレイヤーを縛り続けるし、イベントらしいイベントは今日からだったけど
代わり映えのない中級だの超級だのの期間限定ダンジョンを鬼のように周回するだけの
ものだし「ここから先は有料だよ」ラインを感じる時期も割と早めに訪れるのは否めない。
まぁせっかく全編フルボイスで展開されるメインストーリーがあるので、3年ぐらい漬けて
おいて一通り完結したらすっかりガバガバになったガチャで強キャラ揃えて楽しむという
のが賢いかなとも。絶対やらねぇだろって?そうだなぁ、やらねぇだろうなぁ。





そういえばTwitterの動画に踊らされてGang Beastsを購入した。3Dマップ上で相手を
殴ったり持ち上げたりしながら場外送りにするのを勝利目的とした多人数乱闘ゲーで、
操作は至ってシンプルなものしかなく理不尽な多次元的挙動が頻発するクソゲーなの
だが脱力しきったラグドールの各挙動はなんともクセになるもので、Garry's Modで
ラグドールを散々イジめ(柔らかな表現)ては興奮した性癖のある人間やGravity gunで
ガッポイを吸っては投げ吸っては投げてゲラゲラ笑っていた人間にはたまらない。
これにくにおくんの大運動会的な面白さが加わってまぁそれはそれはもう、クソ。
オンライン対戦楽しいしもっと広まれ。
twitterへRTする 2016-11-30 : 普通の日記 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【グラブル】ヘクトルHLたのしい

風邪ひいた。



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9月半ばあたりから急遽力を入れ始めたセレバハ構成、途上だけどようやく完成形が
見え始めてきたというところ。バハ武器2本あるのは暴君でHP下がりすぎて開幕四天バフ
できなくなるからなんだけどまぁバハ2本でもそんな戦力に遜色ないんで安定性も兼ねて
今はこの形、後はオルタナの3凸を目指しつつ未完成のセレ拳をなんとかしたら仮完成
なのでそこまでいったらまた考えるかな。あ、無課金でもこれくらいの形は普通に(※1)
目指していけるんで、意識が高い人は今からでも作っていっていいんじゃねぇかなぁ、
背水が理解される(※2)ことは見越しておくべきではあるけど。セレ斧とかは餌にせんと
残しておいたほうが得策かとは思う。

※1 大変な努力と時間の浪費を惜しまないことのスラング
※2 組織的な陰謀や圧力によって殺されること。または、9万円を払う(払わされる)さま。



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ちなみに闇のメインウェポンたる邪王炎殺黒天刃を作る際に副産物として錬成された
ルルーシュ(弟)だけど、タコが死んだ時の調整で彼が強化されたのと、最近眼鏡が
ファイナルしたのが重なってこんな感じの水パもバフの暴力で中々強いし面白くなった。
ずっと雌角ばっか使ってたから新鮮なだけかもしんないけど相手を全く選ばず参戦でき
無二の安定感を発揮できる感じがとても気に入った。



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あと最近実装されたヘクトルHLも何度かチャレンジ。50%10%の定番リーサルに脅威の
ペンタアタックと10%毎の高威力技、暗闇魅了無効というのがあわさって状態異常に
かまけていた脳筋共の顔面を真正面から割りにくるやりがいのあるボスに仕上がっており
初回野良では全員が射殺された。地盤のある強さがないとほんとにしんどいけど
それだけに面白いんで是非やってみてほしい、いかに暗闇と魅了がつえーかってのを
わからされた気がする。まぁ麻痺は通るんだけど
twitterへRTする 2016-11-26 : Portable : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【雑記】7ゲロと0ゲロ

週末~週明けの新作ソシャゲ探訪。なんだか最近は新鮮さを感じて楽しむというよりは
不発弾処理でもしているような感覚のほうが強い。先週末はこの作業だけで終わった。



◆セブンスリバース
ここ最近のソシャゲあるあるを全て詰め込んだ味のない最新鋭のガム。通称7ゲロ。
「時間差で繋がるリアルタイムバトル」と銘打った普通のフレンド救援システムには思わず
ヒヒッと声が出た。戦闘はオートで進行するアビポチバトルで、連続で攻撃するとゲージが
溜まって必殺技が使える。

◆アカシックリコード
マッチ棒にカボチャ大の頭を乗せたような気持ち悪いSDキャラが蠢く。キャラ絵は可愛い。
前述のゲームで暗い気持ちになっていたので初回の10連でハズレっぽいのを引いたあたり
で精神的におかしくなってアンインストールしたため内容についてはノーコメント。戦闘は
オートで進行するアビポチバトルで、連続で攻撃するとゲージが溜まり必殺技が使える。

◆ソウルリバースゼロ
古今東西の英霊が蘇って戦う!とのことだけどもう古今東西の英霊が蘇らないほうが珍しい
気もするし、一昔前ならともかく最近は古今東西の英霊が蘇って戦う系の源流たるFateが
界隈で幅を利かせてるし、どうかと思ったけどこれがようできていて今のところかなり楽しいし
これならFate/SEGAとして十分やっていけるクオリティだ。
戦闘はオートで進行するアビポチバトルで、連続で攻撃するとゲージが溜まり必殺技が使える。



というわけで個人的にアタリ1。しばらくやってみよう

2016-11-21 215937

魔法の数字はこちらです。お待ちしています
twitterへRTする 2016-11-21 : 普通の日記 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【雑記】カオスサーガのサービス終了に寄せて

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DMMのカオスサーガというブラウザMMOが16/11/15にサービスイン、翌日16/11/16に
サービス終了
という偉大な記録を成したことで界隈では大きな盛り上がりを見せていた。
中国開発企業による盗用が表沙汰になったことが直因のようで、日本運営に携わる面々に
対しては僅かばかりの同情の念はあれど、向こうの国の日常的行為を見過ごしたという
現実の前に情状酌量の余地が生じるはずもないと思われる。

今回の件で特異なのがやはり僅か1日というそのサービス期間の短さである。
公式サイトはMMO公式サイトのテンプレートとでも言うべき構成に数分の仕事にも劣る
デカデカとしたサービス終了の告知が雑然と置かれるのみとなっている。

サービス終了したゲームの公式ページ探訪というものは、数回しか更新されなかった
四コマ漫画であったり、急激な勢いで廃れていく公式掲示板であったり、数年は投稿
されていないファンアートであったり、末期のお役所仕事的に開催されるイベントで
あったりと、そこに確かにあった存在の系譜に寂寥感を抱き、最初期の告知では
感じられた開発者や運営の熱い思いに諸行無常を感じるのが楽しみ方の王道である。

しかしこのカオスサーガはどうだ。これから先長いにしろ短いにしろ積み重なって
いったであろう歴史、系譜というものが無い。そして「容れ物」の状態であったこの
公式サイトに初めて記されたのが終末の刻を示す文である。混濁極まった背景が
そこにあるがゆえにその一行は実に重々しく、廃墟探訪とはまた違う形の美しさすら
感じさせた。なるほど、これはこれでひとつの完結した「サーガ」かもしれない。

DMMにとっては数ある下手な弾のひとつに過ぎない産物であろうが、その始終、
俺は確かに見届けた。カオスサーガよ、お前もまたひとつのMMOだったのだろう。
twitterへRTする 2016-11-16 : 普通の日記 : コメント : 2 : トラックバック : 0
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