自称廃ゲーマーで理系サラリーマンですが。

【グラブル】シエテLv100エピ

※十天最終解放とそのエピソードの内容に関するバレが含まれるぞ!




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シエテがLv100に到達。ここでようやく最終解放に至るエピソードが進行し解放対象の
十天衆1人で残り9人の十天衆と順番にタイマンしていくこととなる。
適当にやっていてはあっさり敗北するが、以下の基本を抑えていれば特に苦戦はしない
ような気はする。スキルセット次第だからメンバーによって難易度は全然違うとは思うけど

■基本
 ・75%と25%で特殊行動。大体はダメージなしでバフとかデバフ(うざいやつ)
 ・10%(15%?)で奥義
■対策
 ・ダメアビで敵体力を調整し、25%や75%の特殊行動でゲージを最大数吸わせる
 ・25%手前から奥義(+できればダメアビ)で一気に削り25%特殊行動をスキップする
 ・敵のバフは時間経過で消す(長いものは5分)。ピザでも食いながら待とう

なおシエテの場合は…

 ・1アビは必ず毎ターン使用。ほぼ剥がされるが1回で2溜まるので高確率でTAする。
 ・2アビが強力でODからあっという間にBreakにもっていけるので開幕温存はアリ。
  大体討伐間近で2回目が使えるので、奥義と合わせて一気に押し込むことも可能。
 ・敵特殊行動ターンはダメージがないことが多いのでそのまま剣光4→3アビが使用可。
 ・奥義追加効果のダメージ無効(1回)はあまり気にしない。相手奥義ほぼ多段だし。

という感じで解放前とは一転、TA連発しながら奥義も強く、2アビでのダメージ+ゲージ
調整も優秀なのでこういった特殊バトルでは大変強いと感じた。しかしながらSAとTAが
入り混じるため5%オーダーでのダメージ調整は不可能で、うっかりSAで25%ラインに
届かなかったために奥義受け→25%特殊行動→特殊奥義受けの最悪パターンを引く
危険もあるが、祈ればちゃんとTA出るので祈ろう。





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なお難所は当然というか教祖である。特記事項としてOD奥義と瀕死時特殊奥義は絶対に
受けないようにしたい、というのも追加効果で強力な暗闇が付くのでこうなると通常攻撃
が殆ど当たらず敵のTAでゴッソリもっていかれそのまま次の奥義ってことになってしぬ。
ので、25%手前で奥義を温存し、2アビと合わせてぶっ殺せ





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という感じで4アビ習得。他のメンバーと比べてどうというのは置いといて、
ゲーム内でも最強アビリティのひとつであることは間違いない。

ひとつ問題があるとすれば使う相手がいないところ
twitterへRTする 2017-04-24 : Portable : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【グラブル】シエテ最終解放

※十天最終解放とそのエピソードの内容に関するバレが含まれるぞ!



労働中にヨーヨーで遊んでるクソガキのイベントが始まったことで十天解放素材で唯一
足りなかったダマスカスカスが揃い、いよいよシエテが男になる時が来た。



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やりがいはあった、あったのだろうが、結局のとこ死ぬほどヘイロー周回してあとは
ヒヒイロを待てっていうだけの話といえばそれ迄。副産物として石マルチトリガーが
潤ったのは有り難いのだが最先端エンドコンテンツの実作業の大部分が無味極まりない
ゴミ掃除というのはなかなかの虚しさがあり。別にいいけどさ。

解放工程の中ですこぶる評判の悪い天星器エレメント化については、やっぱエピソードの
内容と合致してないのが最たるクソと言われる所以なんだなと思った。シエテの場合は
「七星剣はもっと強くなるよ」って導入からのそれエレメント化ヨロだし、解放を終えた
後のエピソードでは散々バラバラにされた七星剣がまだ現存していて、それがシエテの
手に渡った後の顛末を描いているのが意味不明。それもう持ってねぇけど?
なくなるならなくなるでいいから、システム的に「エレメント化」で済ますんじゃなくて
譲渡するような工程がゲーム内であれば良かったと思う。エピソード進める代償として
天星器要求するようなシステムメッセージのひとつを挟む程度でも構わんのだよ。
ニオとかは九界琴ぶっ壊した後に合奏するエピソードあるらしいし、キャラによっては
最後に天星器返還するような内容があったりするとか。大丈夫?シナリオ班と仲悪いの?


さてシエテ君の解放のためにはオラついた七星剣と体育館裏でシクヨロする必要がある。
さて勘の良くない者でも察しがつく案件だが、シエテでタイマンをする場合、実質2アビ
しか存在しない。一応性能は上がるから毎ターン1アビを使いはするのだが、



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本気だしちゃおっかな~~



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ウワッ!



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本気だしちゃおっかな~~



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ウワッ!



という感涙もののバトルを敵HPがなくなるまで延々と繰り返す、要介護頭目の試練として
はあまりに悲惨な内容となる。荘厳なBGMと背景をバックに繰り広げられるお笑いバトル
は飼い主に「俺が守護らねば」と母性にも似た感情を抱かせるに十分である。
Lv100になれば2アビのゲージブーストと奥義のダメージ無効効果でタイマンでも戦略性が
出る気はするので、ここは我慢の時か。



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そんな感じで解放。この段階に至るエピソードではシエテ君はまだ何も乗り越えておらず
七星剣にあわれな悲鳴をあげさせられているのが最後だったので、せっかくの解放絵の
お披露目の瞬間ではあるけどなんだかモヤる。え、なにどうしたのこの人、的な。
何か試練を乗り越えてからこうなるんじゃねぇの?他の通常キャラもそうだよな。
これで続きはLv100でって言われても違和感しかねぇ

まぁとりあえずこっちはこっちで最終試練(スラ爆)してレベル上げねば。そこからだ
twitterへRTする 2017-04-19 : Portable : コメント : 2 : トラックバック : 0
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【グラブル】脱法七星剣

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黒麒麟30連戦に参加した。よく世話になっている所で強者の集まりであることは分かっていた
が1戦1分程、実経過時間は1時間程で終了した。こうまで速いともう数回殴ると25%が見えて
きて闇鞄のリキャすらあがっていないし、30%ぐらいで後一回殴れるやろって攻撃しようと
するといきなり15%ぐらいになってスーパーローテーションタイムでパーリナイされたりする
ので普段の調子で仕込みをすることは不可能だった。



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今回、黒麒麟PTはこんな感じにした。ぶっちゃけ光を中心に有名なゴリラを集結させただけ
の単純な構成。回転率の良いダメアビ持ちを入れたほうがいいのかは未だによく分かってない。
ジョブはエリュシオンで、CoAとそれによるゲージ上昇量ダウンを解除するためのクリアを
いれてるぐらいだけどここも光四天持ってアロレとか積んだ義賊にしたほうがいい気がする。
相手が悪いとはいえ黒麒麟戦でMVPレースに参加できないのって構成が悪いに決まってる
し、次回はまた色々改善したい。赤箱は勝ち取るもの



2017-04-12 173243

あと突然の恐怖画像で本当に申し訳ない(博士顔)のだがMVP箱でオリハルコンが出た。
最初はゴミ漁りをしていたら諭吉の詰まったアタッシュケースが出てきた時のような、
分不相応の物が突然手元にあったことに対する戸惑いにも似た形容し難い感情があったが
5秒後には早くSNSに画像をアップして万人からの恨みを買いたい欲望でいっぱいになった。
「出るとは思わなかったwwwまだ心臓バクンバクンいってるwww」とか書こうと思った
けど4G通信ごしに殴られるので無言投下した。殴られた。
まぁ周りをみても出土報告は本当に多くなったので今や特段珍しいことでもないのかも
しれないな、30連したら誰かしら出てる感じあるし



2017-04-12 174519

そんなわけでこちらは大体準備が整った(ダマカスカスは事故のため延期)。
楽しみだ、あの十天衆の頭目だしさぞかし強いんだろうなぁ。本気出しちゃってるんだろうなぁ。
まぁ実際奥義スキップ来たら少しは株上がるでしょ…だって演出が短くなるってことは奥義の
硬直時間も緩和されるってことだもんね。そうだよね、演出カットされた奥義見て次のターン
攻撃しようとしたら「前のターンの処理中ですw」とかそんなこと流石にしないもんね。

しないよね?
twitterへRTする 2017-04-14 : Portable : コメント : 4 : トラックバック : 0
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【FGO】QP吸引おばさん

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1日犠牲にしてQP溜めた甲斐あり、ソシャゲ界隈全体でも集金力の高めなタイプの宮本武蔵が
はれてLv100に。このゲームは上限突破アイテムが有限なので、こうやって好みのキャラを高み
へ至らせるのはひとつの到達点である。一年分のQPは稼いだ感じあるし当面は素材集めに注力






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できない。ここまで3分。いい加減にしろよ






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汎用パーティとしてはこんな感じに落ち着いた。どこかのインターネットで見た強いパーティを
丸々パクり、アレンジを加えた後にそのアレンジを取り除いた構成となっている。
サポートには星の集まり辛いバーサーカーやオンヌジャルタあたりを据えると勝手に武蔵に
星が集まるのでそこで1アビ(宗教用語)使ってArts++を駆使すればリミゼロ付けてても
一般的な3R構成クエで宝具一回撃てるので良い感じ。ナイチンゲールの3アビがバスター
お化けと相性抜群なのと合わせてクソみたいな威力出るのたまらない。無敵もあるしな
twitterへRTする 2017-04-11 : Portable : コメント : 2 : トラックバック : 0
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【グラブル】持たざる者の末路

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ルシオを手に入れた。手に入れたが引き当ててはいない。選んだ
それはちょっとした気の迷いから暴走を始めた気狂いを止めるためのフェイルセーフであり、
それは歩みを止めなかった者の先に確かに在る楽園であり、それは落伍者を世に繋ぎ止める
ために差し伸べられた哀れみの手である。全を捨て一を得る能力、「ジ・アンダースタンド」の
世界を俺は体験したのだ。悲劇を積み上げた果てのカタルシスいかなるものかと身構えて
いたがなんのことはない、目的のものを手にした時は心の奥底に微量に鬱積した黒い感情が
あるのみで、なるほどこんなものかといった程度であった。どこぞのキャンペーンスクラッチ
でハズレ券を10枚積み上げてちょっとした記念品を得るのと大して変わらなかったのだ。
高くついた授業料に対してほぼほぼ無感情な自分に危険な兆候を感じないでもなかったが、
これは許容できない現実に脳が麻痺しているのか?いやこれは余裕というもんだ。

まぁそんなことはどうでもいい、今回の気狂いの内訳でも見ていきなよ


--------------------------------
試行回数:300
SSR:8 (2.7%)
  キャラ:レフィーエ(土)
  召喚石:バハムート、プロメテウス
  他は金月
SR以下:291
  キャラ:ルドミリア
--------------------------------


うむ大体確率通りだな!と言いたいところだが残念ながらレジェフェス中(SSR6%)だ。
FGOで死ぬほど★5鯖が出てることを考慮するとこれぐらいの罰を受けて懲役の釣りが
来る気はするので人ひとりの運量観測結果としては実に適当であると言えなくもないかw
なんてことを考えていないと気が狂って死ぬ程度の結果だった。

いやお前バハ引いておいてそれはおいお前おいという突っ込みは甘んじて受けたいというか
このランクで初の「バハルシ枠」を引き当てたことを大いに触れ回りたい気持ちは確かに
あるんだが、今更バハをメイン石運用することはありえないし、4凸が実装されサブ石として
最高峰の活躍が期待できるとはいえ当面(ずっと?)の勲章消費先はヒヒイロセットになるので
金剛晶入手手段が実質無いと言ってもいい今の状況ではオブラートぐるぐる巻きにした表現
で申し上げると扱いに困るというのが正直な所なのだ。

まぁなんだかんだこれで俺もバハルシ持ちを名乗れるわけですかね ガハハ ガハ・・・
twitterへRTする 2017-04-03 : Portable : コメント : 2 : トラックバック : 0
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